我跟“西卡/刺刃”死磕的那几天

我算是被网上那帮喊着“西卡刺刃无敌论”的UP主给彻底忽悠瘸了。他们说这套打法操作简单,伤害爆炸,新手闭眼也能通关。妈的,我信了他们的邪,直接用这套进了副本,结果?从头到尾,我的屏幕不是灰的,就是在读条回城,药罐子空得比我钱包还快,根本就是屁用没有

整整三天,我都在想,是不是我装备没搞对?我把仓库里最好的几件散件全扒拉出来了,强化都点满了,钱像流水一样哗哗地没了。理论上,我的面板属性已经足够碾压了,但实际打起来,那叫一个抓襟见肘,不是BOSS一个AOE把我秒了,就是我那所谓的“刺刃反击”永远慢半拍,格挡不住,反击个寂寞。我气得直接把键盘都给得动静老大,那声音,楼下邻居估计都听见了。

我当时就觉得,这游戏特么是不是看不起我?一怒之下,我就把号给晾那了,去楼下修车。我那辆破电动车,后刹车线断了,我就想着自己换一根算了,省点钱。结果,那根旧线死活就是在导管里拔不出来。我又是钳子夹,又是螺丝刀撬,使了浑身的蛮力,汗流浃背,线还是纹丝不动。旁边修车的老师傅都看不下去了,他看我那副蛮干的样子,直接扔给我一瓶水,说:“兄弟,你太急了。卡住了就别硬扯,要顺着那个劲儿,轻轻地,找到那个松动的角度,才能顺着滑出来。”

老师傅这话当时也没在意,但我回去躺沙发上喝水的时候,突然就一个激灵,把这话套到了游戏里。那“刺刃反击”不就是得找那个“松动的角度”和“顺着的劲儿”吗?我之前老是想在BOSS抬手的时候就赶紧按反击,结果时机根本不对,因为抬手只是个预兆,真正的判定点在伤害出来的前零点几秒。我一直都在“硬扯”提前量,所以才一直失败。

找到那个“松动的角度”

我立马重新启动电脑,登录游戏,这回我学乖了,不再看那些网上的所谓“大神视频”,而是自己重新记录了我的实践过程。我开了一个计时器,专门去蹲点一个皮糙肉厚的木桩怪,只做一件事:它攻击的节奏,观察它的手臂动作,然后试探性地按刺刃。我的实践记录是这样的:

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  • 第一天:记录和挨揍。 专门记录了四个不同小怪的攻击前摇帧数,用手机录屏慢放,确定那个“伤害判定瞬间”。我的发现是,网上传的提前半秒按,纯属胡扯,那只是一个预警动作。

  • 第二天:校准和磨合。 针对其中一个BOSS的三连击,我不再想着一次反击成功,而是专注于连续三次精准地卡在判定点。我从卡住第一个反击开始,然后默念拍子,成功率从一开始的10%涨到了50%。

  • 第三天:实战验证。 跑去挑战那个让我心烦意乱的守关BOSS“老王”。我把速度彻底降下来,不贪刀,只管走位和反击。我的做法就是,BOSS不抬手,我就不动手;BOSS一抬手,我就卡在那个判定点瞬间,而不是预警瞬间。

结果? 那次挑战,我药都没怎么吃,直接把“老王”给干掉了。屏幕上弹出来“史诗击杀”的字样,我才松了一口气。我现在算是彻底明白了,这套“西卡/刺刃”的打法,真不是给莽夫设计的,它要你等,要你忍,要你精确到像素级的操作。那些张口闭口说它简单的,要么是天赋异禀,要么就是压根没说真话。这哪是简单攻略?这是个精修活儿。

通过这回实践,我的体会就是:任何看着容易的事情,背后都得有这么一段蹲点、卡位、挨揍的磨合期。我现在用这套西卡刺刃打起来确实舒服了,但要我昧着良心说它简单无脑?我可做不出来。我这篇记录就是想告诉大家,想玩转它,得先学会像修车老师傅一样,别跟自己较劲,别硬扯,找对那个“松动的角度”。

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