说起来,最近这段时间算是给自己放了个大假。之前不是工作上出了点小岔子,被领导硬塞了两个月的“带薪休假”嘛这一下子闲下来,人都有点发霉了。以前下的那些3A大作玩了两遍都腻了,就想着找点以前的老东西来回忆回忆。

发现老物件,踏出第一步

我就跑回了老家,把我妈那边的储藏室翻了个底朝天。结果在角落里,翻出了我小时候家里那台老电脑主机。你知道的,那种米黄色的大家伙,上面落满了灰。我抱着试试看的心态,插上电,竟然还能亮!

主机里乱七八糟塞了一堆光盘。我一张一张地试,很多盘面都花了,根本读不出来。直到我翻到了一张,包装盒都磨破了,上面印着四个字:《西门立志传》。我对这名字还有点印象,好像是九几年时候台湾那边出的老游戏。抱着猎奇的心态,我决定就是它了。

结果不出所料,这玩意儿是DOS或者Win95时代的东西,在现在这个系统上直接黑屏,然后跳出一堆乱码。要跑起来,就得动手折腾兼容性。这不就是咱们搞实践的人最擅长的嘛

我马上开始研究。一开始尝试了Windows自带的兼容模式,完全没用。后来我意识到这八成是个DOS游戏,得用DOSBox这种虚拟机程序。我花了好几个小时去查资料,琢磨DOSBox的配置参数,怎么把虚拟的C盘和D盘映射进去,怎么调音效和显卡设置。试了大概十几次不同的参数组合,屏幕终于蹦出了那个熟悉的、像素点阵的老式开场画面。光是这一步,就让我成就感爆棚,这才是实践的乐趣!

动手实践,总结游戏机制

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真正开始玩了,才发现这游戏简直是时间杀手,而且内核非常硬核。它不是那种简单的武侠RPG,它是个高自由度的养成类模拟人生游戏。你扮演那个叫西门的家伙,一开始就是个平平无奇的普通人,没钱没技能,可以说是个社会底层。

我的实践流程就是,从一个光杆司令开始,摸索出在这个世界活下去的方法。这游戏的机制,完全模仿了人生的过程:

  • 第一步:赚钱。 刚开始没别的本事,我得去码头找零工,搬砖头,赚那一点点微薄的工资,来填饱肚子和交房租。
  • 第二步:学习。 光搬砖肯定没出路。我开始去夜校学文化课,去健身房运动提高体质。时间这个资源太宝贵了,你今天学习了,就没时间赚钱,明天可能就饿肚子。
  • 第三步:社交。 这游戏的核心就是“立志”,你的目标得靠社交来实现。我为了认识一个能帮我提携的NPC,蹲点守候了好久,还得送各种奇奇怪怪的礼物,才勉强能说上话。

我最早的打算是“先发财”,结果一头扎进了炒股。钱没赚到,身体累垮了,没钱治病,直接GameOver了。第一次实践,失败!

三次重开,才悟出真谛

第一次的失败让我意识到,这游戏介绍的不是暴富,而是脚踏实地的积累。我立马重开了一个新档,这回我决定走“知识改变命运”的路线。

第二次,我把所有精力都投入到学习和技能提升上,天天跑图书馆。结果?技能是高了,但因为没怎么出去社交,也没钱买体面的衣服,魅力值和人际关系极低。我想找个能帮我实现“立志”目标(比如当个大官)的贵人,人家根本看不上我,连门都不让进。我成了个高学历的宅男,一事无成,孤独终老。第二次实践,还是失败!

第三次,我终于总结出经验了。我1保证基本的体力和金钱循环,然后把时间平均分配到“学习、运动、社交”这三个大块上。我的操作是:白天搬砖赚够一个星期的生活费,下午去夜校上课,晚上再去公园刷魅力值。这个平衡非常难掌握,一不小心就会体力透支。但只有这样,角色的属性才慢慢均衡地涨起来。

我这个西门终于不再是那个穷小子了。他凭着自己扎实的知识和体面的人脉,开始做点小生意,一步一步地接近自己的“立志”目标。这游戏哪里是介绍西门,它分明就是通过一个老旧的程序,把我这段时间在人生低谷里的一些体会,又给我上了一课。今天就先分享到这里,我得继续去第三个存档里奋斗了,争取早日功成名就。

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