这游戏刚出来那会儿,我就听说难度逆天,好多老玩家都说没法正常通关。我不信邪,觉得一个单机游戏能难到哪儿去?结果光是把这游戏装起来,就花了我半天时间,各种报错,各种缺文件,还是靠着国外论坛里大神们自己打包的补丁才搞定。

第一次的反复折腾

游戏是搞定了,但一上手我就傻眼了。这哪里是西门立志传,简直是西门挨揍传!

  • 第一次尝试:我按照普通RPG的思路,上来就想着练功赚钱。结果钱没赚多少,属性没上去,时间倒是哗地跑没了。西门这个角色的初始属性太差,随便出个门,不是被人坑就是被揍一顿,直接触发坏结局,连十天都没活下来。
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  • 第二次尝试:我摸清了初期最重要的不是练武,而是关系。我尝试狂送礼,找到几个关键NPC猛刷好感度。结果?好感度倒是上去了,但我的体力跟不上,跑地图都跑废了,关键时刻没钱没血,卡在了一个中期事件上,又失败了。
  • 第三次尝试:我学聪明了,开始抠资源,精确规划每一天的行动。结果人算不如天算,一个随机事件直接把我角色的道德值拉低到谷底,强制进入一个更烂的结局。我当时真想把键盘砸了。

前前后后,我大概砸进去七八天时间,每次都是满怀希望开始,都是被气得关电脑。我就开始琢磨,是不是我搞错了重点?

摸清套路的关键一步

我开始去论坛上翻阅那些看似没用的帖子,那些老玩家吐槽、吵架的帖子。我发现了一个被很多人忽略的细节:这游戏最重要的是前三天的一个隐藏判定。不是属性,不是金钱,而是前三天你做了一个看似无关紧要的选择,直接决定了你后面的难度曲线。

按照那个帖子里的说法,你必须在第三天做一次看似亏本的买卖。那次亏本,是给你未来开辟了条秘密通道

我的通关流水账

我立马推翻重来,按照新的思路开始我的第八次实践,这回我真把它当成一个项目在跑了。

我起手就做了那个亏本买卖,虽然钱袋子空了一大半,但果然,几天后我就触发了那个隐藏剧情!

  • 初期(1-10天):专心走隐藏通道获取资源,不再盲目练武。能躲的战斗都躲了,遇到必须的投入,毫不犹豫,把有限的资源全部砸到社交技能上。
  • 中期(11-30天):利用社交技能带来的优势,我成功结识了某个关键人物。靠着他,我绕开了好多麻烦的支线,直接用钱摆平了一些本来需要打生打死的任务。这个阶段就是跑腿、送礼、用钱开路,把西门这个角色变成一个社会油子,而不是一个武夫。
  • 后期(31天-结局):有了中期的铺垫,后期就简单多了。我不再需要为基础资源烦恼,而是专心把剩下的时间投入到关键属性的冲刺最终任务的准备上。我卡准了时间点,在决战前一小时才把一个需要的道具搞到手,惊险得一批。

我在第45天,成功达成了那个公认最难的“立志传”结局。当我看到结局画面跳出来的时候,我长长地出了一口气,感觉比我那年完成公司一个大项目还踏实。

为啥我这么拼命?

说起来,我为啥对这么个小游戏这么上心,甚至花这么多时间去抠细节?

很简单,我那时候正处于一个非常郁闷的状态。我前几年投的那个小副业项目,被合伙人给坑了,投入了几年的积蓄和心血,血本无归。我当时就觉得,我在现实里吃了个大败仗,连个小小的决定都搞不定,活得跟个笑话似的。

那段时间,我整个人就是窝囊废,干什么都没劲头。直到我拿起了这个游戏。我看着那个叫西门的角色,跟我一样开局穷困潦倒,到处碰壁。我当时就想,现实里我输了,可我不能在游戏里再输一次。这个“西门立志传”,就是我在现实里输掉的那场立志传

我必须通过这种方式,证明我还是能搞定事儿的,我还是能通过努力摸索找到通关的路子的。与其说是为了玩游戏,不如说是给自己找回一点点精气神。我最终通关了,看着屏幕里那句话:“功成身退,一代传奇”,我真的感觉自己也稍稍传奇了一下。我现在就把这个摸索出来的经验分享给大家,你们要是卡关了,就试试我的“社会油子流”,保证你少走弯路。

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