就是喜欢把一件事儿给刨根问底,特别是碰到像这《西门立志传》这种,版本多到让人头皮发麻的东西,我就非得搞个彻底。这事儿我前前后后折腾了快半年,终于算是理顺了,今天就给大伙儿扒一扒这其中的道道。

一切的起点:到底有多少个“西门”?

话说回来,最开始就是因为跟几个老家伙聊天,谈起当年玩这个游戏的感觉,结果每个人说的版本都不一样。有人说DOS版经典,有人说Windows 98的加料版才够味,甚至还有人提了个什么“民间魔改版”,听得我云里雾里。我就寻思,这西门到底立了多少次志?这勾起了我的强迫症。

我第一步动手,就是打开所有能想到的老论坛。那些什么“远古遗址”我是一个都没放过,贴、老网站的存档、甚至是一些需要翻老旧FTP才能找到的角落,我都给它翻了个底朝天。我给自己定了个规矩:只要名字里带“西门立志传”这五个字的,都得给它抓回来

详细过程:挖坟、兼容性与排雷

这一挖可不要紧,简直是挖出了一个大泥潭。我整理出来的包,光是名字相似的就有二十多个G,各种压缩格式,有些甚至需要上世纪的解压工具才能打开。我的电脑光是跑虚拟机,都差点罢工

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  • 版本分类:我1区分了官方正版与民间魔改版。光是官方的,我就找到了V1.0 (DOS原始版)、V2.5 (Windows优化版)、V3.0 (某湾湾代理汉化版)。
  • 兼容性大战:最消耗精力的,就是让这些老古董在新系统上跑起来。DOSBox我调参数调到手抽筋,Win98的版本在Win10上死活不认显卡,我尝试了不下十种兼容模式,还是靠一个老外做的虚拟机镜像才算搞定。
  • 魔改版排雷:民间版简直是五花八门,有大幅度修改剧情的,有粗暴增加数值的,还有偷工减料导致运行闪退的。我花了大力气去试玩每一个,记录下能正常通关的版本,然后把那些垃圾版本都扔进回收站。

那段时间,我整个人简直就泡在这些老旧代码和低分辨率的画面里。很多人问我,何苦?这又不能赚钱,又不实用。

个人的执念:为什么我非要“全”

说来也邪门,我为啥非要把这玩意儿给弄全?

是因为我刚从老东家那儿辞职。不是我主动辞的,是那帮狗日的,搞了个什么强制竞业协议,说我手里有他们核心的技术。协议一签,就给了我一笔钱,然后让我滚蛋了。我当时都懵了,工作了七八年,核心技术是啥我自己都不知道,就这么被扫地出门了。

那段时间,我整天在家晃悠,感觉自己彻底是废了,做什么都提不起精神。老婆看我这样也急,但又不好说什么。无意中,我又看到了以前收藏的这些老游戏。当我开始整理这《西门立志传》的版本时,我突然找到了一个目标。

我告诉自己,我在外面被人搞得一团糟,但在我的这个“版本大全”里,我要把它弄得清清爽爽,没有任何遗漏,所有的版本都必须和谐共存。这就好像是我重新找回了自己的掌控权。

最终实现:我的“西门立志传版本库”

我搞定了一个自制的启动器,把所有能跑的版本都集成了进去。现在我这个版本库,打开就能选,想玩哪个玩哪个,完美解决了以前那种想玩却找不到的窘境。

虽然这只是一个不值钱的老游戏版本整理,但对我来说,它象征着一段时间的自我救赎。人有时候,真得在一个不起眼的地方,才能重新立一次志。

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