搞这个《风纪委员会游戏官网》,一开始就是手痒,想找个不费劲的项目练练手。我手头工具一堆,但那天就犯懒,就想用最简单最野路子的办法,把网站先架起来。
前期的准备和胡乱开工
我把电脑打开,也没想着要用什么高大上的设计稿,草草地在纸上画了个草图。主页得放个镇场子的大图,角色介绍得弄成卡片的样子,新闻公告就堆在下面,简单粗暴。
我的原则就是:能用图片解决的,绝不用文字;能用硬代码写死的,绝不搞什么动态加载。要的就是那个“风纪委员会”特有的刻板和古板味。
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第一步:主体结构搭建。我敲了最基础的 HTML,分出了头部、主体和底部三个大框。CSS 也没找啥预设的模板,全凭感觉,写一点,刷新看一眼,调一下颜色和边框,搞得跟贴样式差不多,糙得很。
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- 第二步:内容填充与视觉欺骗。我是去游戏论坛和百科里扒拉图的。找了几个角色的立绘,用画图工具P了一下,加了几个粗糙的阴影和边框,塞进了卡片里。新闻公告栏我就随便编了几个“严肃整顿”、“纪律检查”的标题放了进去,唬人嘛就是要那个感觉。
- 第三步:手机端的胡乱处理。我弄完 PC 端之后,用手机打开一看,果然乱成一团。我也没心思去研究那些“响应式布局”的专业术语,就是简单粗暴地加了几个媒体查询,把图片尺寸改小,把卡片调成单列,能看就行,对付过去了。
我为什么非要自己搞这个
说起来,我当时搞这个网站的时候,是憋着一肚子火。那段时间,我跟楼下新搬来的邻居闹得特别厉害。
他们家那小屁孩,天天晚上十点后还跑来跑去,我上去好声好气地讲理,结果他们家的老头老太反而倒打一耙,说我走路声音大,说我整天在家里“搞”些不知道的噪音,甚至还威胁要找社区的“风纪委员”来管我。听得我直想笑!
那口气我咽不下去,又不想跟他们吵得鸡飞狗跳。我就整天闷在屋里,对着电脑,敲这个“风纪委员会”的官网。把自己代入到那个“纪律”的角色里,想象着我就是那个能制定规则,惩罚不守规矩的人。这网站,说白了,就是我那段时间宣泄情绪的地方,治愈自己憋屈的方式。
的实现与记录
网站的全部页面都弄完之后,我就找了个便宜的云空间,花了二十分钟把文件丢了上去,一访问,能跑起来!这就够了。
它没有任何复杂的后端逻辑,不需要考虑什么数据库和接口,就是一堆静止的 HTML 文件。我没敢把它公开出来,就偷偷给几个铁杆朋友看了看,他们都说“那味”有了,“看着”跟真的一样。
现在回头去看那堆代码,简直是一团糟。命名乱七八糟,样式文件写得又臭又长,移动端那一坨更是惨不忍睹。但是,我却一直把它保存着。
因为它不只是一个网站,它是我那段时间里,在跟邻居的烂事里,靠着动手实践记录下来的见证。每次打开它,就能想起那段日子,也会提醒自己,再憋屈,也要想办法自己把事情实现了。这对我来说,比什么专业的作品集都有意义。

