为什么突然要翻出《魔导士莉莎》这个老古董来玩?
就是前几天在老群里跟几个老家伙瞎聊,说起以前那些没日没夜肝的游戏。有人提了一嘴这名字,我一听就感觉像是十几年前那种老派的像素风,心里痒痒的,就决定找来试试看。这人,年纪越大越爱怀旧,总想着回去翻翻旧账。
实践过程:找资源和配置环境,真是一团麻。
我这一动手,麻烦就来了。现在网上的资源,那叫一个鱼龙混杂,全是打着旗号骗点击的。我前前后后点了七八个链接,下了三四个压缩包,全都TM是病毒或者广告,要么就是版本不对。气得我差点把鼠标砸了,找个老游戏比现在装个新系统还费劲。
终于在一个很隐蔽的老论坛里捞到了一个干净的版本,一看,果不其然,是原版日文的。没办法,还得去满世界找汉化补丁。找完补丁,又发现这游戏是用老版的RPG Maker做的,电脑里缺运行库。前前后后花了快两个小时,才算是把这“大杂烩”给凑齐了。现在的年轻人,估计根本体会不了这种为了玩个游戏,先得跟电脑系统和网盘作斗争的折腾劲儿。
我把整个折腾流程记录了一下,真的跟打仗一样:
- 先是在各大资源站来回搜索,光是鉴别虚假链接就花了我一个小时。
- 下载了一个700MB的压缩包,解压后发现文件名全是乱码,根本打不开。
- 没办法,只能手动修改了系统区域设置,改成日本,才算是能正常启动。
- 在另一个专门发老资源的论坛里找到了汉化补丁,又得把补丁文件一个个手动复制替换。
- 3补齐了缺少的运行库文件(以前装过这种老游戏的人都懂),才见到那个简陋的游戏启动画面。
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启动与游玩体验:简单粗暴,但老味道有了。
总算是点开了那个启动图标。游戏画面一出来,我就笑了。果然是那个年代的风格,像素点大得跟沙子一样,但是看着就是舒服,有种土得掉渣的亲切感。现在这些3A大作,画面再也少了这股子劲儿。说白了,就是一种情怀,一种回不去的简单。
我操纵着魔导士莉莎在新手村附近走了一圈,接了几个最基本的跑腿任务,就是打打史莱姆和野猪什么的。这战斗系统,简直是简单粗暴,纯老式回合制,没什么花里胡哨的特效和操作。但玩着玩着,我发现这游戏在人设上下了功夫。主角莉莎,虽然像素建模,但是给人的感觉很鲜活,台词写得也够直接,不矫情,不磨叽。那股子倔劲儿,挺对我胃口。
玩了差不多四十分钟,我才关掉游戏。我没打算通关,就是想体验一下这种“大杂烩”的老游戏氛围。最终的感受就是,这游戏像一碗红烧肉,看着粗糙,但味道醇厚。它不适合现在图新鲜的年轻人,倒是对我们这些老骨头,能找回点以前熬夜爆肝的感觉。你看,折腾了半天,最终能顺利玩上,这过程本身就比游戏好玩多了。算是满足了我的怀旧瘾,这实践记录也算完成了。有机会我再挖一些这种老游戏来分享分享。

