我这人有个毛病,看到好玩的东西就想拆开看看里面到底是怎么转的。这回栽在“魔术”上了。
起因很简单,前阵子带儿子去逛街,看到一个街头艺人,玩了个小球消失的戏法。儿子当时就惊呆了。回家后非要我在手机里也给他变一个。
我心想我是干啥的?App 我玩了十年了。不就是个视觉效果吗?必须搞一个,而且要搞个安卓里没人玩过的花样。这“35 岁的魔术师”名号,就这么定下了。
一头扎进去,发现全是坑
魔术师表演的是效果,我实践的是过程,过程可一点都不美。我的第一反应是找个现成的轮子。
- 第一天,我找捷径。我一开始懒得动脑筋,直接在网上搜了一圈“Android 3D 动画库”。装了几个,一跑起来,卡得跟 PPT 一样。不是效果太假就是兼容性一塌糊涂。试了整整三天,全是垃圾。
- 第三天,开始自己动手。没办法,捷径走不通,就得老老实实地来。我决定不用现成的库,自己用最底层的代码画。我把那个小球消失的动作分解了:它不只是移动,它还有旋转,还有光影的变化。
- 第四天,跟数学死磕。真正的地狱开始了。要做出“魔术”的效果,必须得用到矩阵变换。初中学的那些三角函数,高中的解析几何,全得捡回来。我翻出了以前吃灰的数学书,对着屏幕上的 Canvas 区域,一个点一个点地去算它该怎么投射。那段时间,我的草稿纸堆得比我的枕头都高。
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画出魔术的真相
我用的动词很简单,就是“画”。Path 这东西以前不常用,这回算是用明白了。我不是让系统帮你算动画,我是自己告诉系统,在 10 毫秒 的时候,球的边缘应该在哪里,阴影的透明度是多少。这活儿,笨是笨了点,但稳定!
最难熬的是解决残影问题。小球快速移动的时候,上一帧的影子会留下来。我一开始以为是代码 bug,后来才发现是安卓系统刷新机制的小毛病。我试了无数次,发现,只要在每次重绘之前,先用一个纯色把整个区域擦一遍,残影问题就解决了。这是个很土的办法,但贼管用。
来来回回,我调试了一周。眼睛都快熬瞎了。每调整一个像素点的位置,就得重新编译运行一次。那等待编译的时间,简直度日如年。
最终效果?完美!小球在儿子面前就像真的消失了一样,连他都骗过去了,哈哈哈!
所以说,哪有什么魔术,全是硬功夫堆出来的。35 岁了,还在那儿跟 Canvas 较劲,听着挺心酸的,但成就感也是真的。那些看起来炫酷的效果,背后都是最笨最枯燥的代码逻辑。以后谁再跟我吹嘘什么“黑科技”,我就把这套土办法扔给他。
行了,今天的实践记录就分享到这儿。记住,在安卓上玩“魔法”,靠的不是运气,是动手和死磕。

