我的“35岁魔术师”游戏实践记录

最近这些年聚会玩来玩去就那几套东西——剧本杀、狼人杀、KTV,翻来覆去都烂熟了,一点新意都没有。大家人到中年,要的是个刺激,是个能让脑子转起来的东西,不是对着手机本子念台词。我寻思着,得自己捣鼓个新玩法出来。

以前搞过点舞台道具设计,对“障眼法”这套东西有点心得,所以就琢磨了一个叫“35岁魔术师”的游戏。这名字听着玄乎,核心很简单,就是在一个限定时间内,看谁能把谁骗得团团转。

第一步:框架定死了,细节自己找

我召集了身边几个鬼点子多的朋友,先定下了基础框架。游戏里必须有一个“魔术师”,年龄设定成35岁纯粹是加点背景故事,让他显得有点沧桑和经验。其他人是“观众”兼“侦探”。魔术师的任务不是变魔术,而是要完成一个秘密的、简单的物理动作(比如把某张牌藏到袖子里),但过程中他只允许用语言和肢体动作来“误导”观众。

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第一次实践的时候,我把规则说得很详细,甚至找了一些小道具。结果第一把,直接玩崩了。

  • 魔术师太入戏了。我那个当魔术师的朋友,非要给自己加戏,又是鞠躬又是讲故事,忘了自己只是要悄悄把东西藏起来。
  • 观众太较真了。另外一帮人,死抠着“35岁”这个数字不放,说这一定是线索,吵吵嚷嚷,根本没在看动作。

那场面,简直就是一群中年人吵架,一点乐趣都没有。我当下就拍板了,这些花里胡哨的东西,全部都得砍掉!

第二步:实战中不断打补丁,粗糙才好玩

后来的几轮,我干脆把游戏重点拉回了“欺骗”本身。我把所有规则都简化了:

  • 只看动作,不听故事。魔术师不许讲超过三句话。
  • 观众必须在30秒内给出答案,不能无限讨论。

这一改,效果立竿见影,紧张感立马就有了。魔术师开始专注于怎么利用眼神和肢体动作来误导,侦探们也顾不上那些背景故事,眼睛死死盯着那双手。这种粗糙的、赤裸裸的博弈,才是我想要的。

第三步:我为什么热衷于改这些聚会游戏?

为啥我对这事这么上心?跟我之前的工作经历有关。

我以前在一家挺大的公司,负责组织过几次团建活动。公司要求我们必须请外面专业的“团建导师”来带活动,那帮人,就是一帮只会念稿子的家伙。活动内容死板、无聊透顶,大家花了钱,还觉得浪费时间。

我那时就提意见,说咱们自己搞点好玩的,我能设计出来。结果被领导一顿批,说我“不专业”、“太散漫”,不能搞那些非正式的东西。我当时气得不行,就为这点破事,我跟领导拍了桌子,没过多久就递了辞职信。

离开了那个鬼地方之后,我才明白,好玩不好玩,跟专业不专业根本没关系,只跟你身边这帮人是否信任你、是否真的想玩有关。

现在我设计的这个“35岁魔术师”,就是专门为我们这帮老伙计准备的。它没有复杂的道具,没有冗长的剧本,就是纯粹的人与人之间的对决和欺骗。每一次玩完,大家拍着桌子骂魔术师“卑鄙”的样子,远比在那些大公司团建时装出来的笑容真实多了。这套玩法虽然不入流,但是把朋友们聚在一起,放下那些假正经的东西,就值了。

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