今天这一篇,我可真是把裤衩都赔进去了。你问我为啥去扒拉《NEKOTTO岛》所有版本的底裤?说来那叫一个心酸,都是为了那屁大点事儿。

缘起:一个存档炸了我三天

我他妈就是想把一个老旧的存档重新加载起来。这档是我五年前在网里偷偷跑出来的,当时用的版本记不清了,反正就是NEKOTTO岛的一个早期PC版。我信心满满地打开它,结果“嘣”的一声,游戏直接原地爆炸,弹出一个看不懂的错误代码。

我当时就火了。一个老游戏,怎么版本管理搞得跟一锅浆糊似的?我就决定动手查了。最开始就是瞎找,随便搜了搜,官方论坛早关了,维基百科上的版本号又是错的。他们只写了什么1.0到4.0,但根本没提后面跟的那些鬼东西:区域版(JP/NA/EU)、平台版(PC/Mobile/Switch)和那堆修正补丁(v2.1a, v2.1b, v2.1c)。

实践:扒拉老论坛,摸黑挖文件

直接钻进了那些角落里的老旧论坛,就是那种页面排版贼丑,发言格式还是2005年的地方。我翻阅了数百个帖子,下载了大概几十个“应该是”旧版本的安装包。我发现这游戏每个小版本更新,文件结构都会动一下,尤其是那个核心的“猫岛代码库”文件。版本号不是写在外面,而是藏在文件头的一串二进制代码里。

我可不是什么程序猿,但为了这点屁事儿,我硬着头皮去学了怎么用十六进制编辑器打开这些文件,然后一行一行地比对。我的妈呀,那几天我的眼睛都快瞎了。我记录下来了每一个安装包的实际内部版本号,这才拼凑出了一个完整的版本谱系。我发现光是所谓的“2.0”大版本,底下就能拆出来十几个细分版,互相之间还不兼容!

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花了整整两天整理出了一个Excel表格,它比任何官方或非官方的指南都要完整。真正的版本大全,是血肉模糊的:

  • 早期PC版(v1.0 – v1.4): 只有日文原版,文件结构统一,兼容性
  • 混乱过渡期(v1.5 – v2.3): 区域划分出现,文件头版本号开始混乱,各种奇怪的跳版补丁。
  • 手游大灾变(v3.0+): 核心代码重写,与旧PC版完全割裂。这时候开始才把版本号写在启动器外面,但已经太迟了,谁还管以前的烂账。

内幕:我为啥要干这锤子活?

你肯定想问,谁会为了一个老存档或者一份版本列表,去这种耗费生命力的事?

因为我被老王嘲讽了。老王那厮,非说我之前玩的一个稀有猫咪存档是作弊搞出来的,因为他说那个猫咪只有“2.3欧美版”才有。我当时就来气了,我就反驳,说我的存档绝对是“2.1a亚洲版”合法的!

为了证明我没作弊,我跟他打了个赌:如果我能找出确切的证据,证明这只猫在2.1a版本里也存在,他就输我整整一箱冰镇青岛啤酒。

我这一钻进去,才发现版本号的屁事儿远比我想的要复杂得多。官方文档早就遗忘了2.1a这个版本,它被融合进了2.2B补丁里,但文件头里还留着它的痕迹!我拿出了我的十六进制比对图和我的Excel大表,拍他脸上,老王直接哑口无言。

我不仅赢了那箱啤酒,还顺手搞定了困扰社群多年的版本之谜。我把这玩意儿分享出来,就是让所有NEKOTTO岛的玩家,以后再也不用像我一样,为了几只猫,或者一箱啤酒,去跟那些看不见的二进制码较劲了。

这是我的实践,我做到了

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