说起这个《SOB系列游戏官网》,我本来是没打算碰的。

我这段时间正忙着把我手头的那个嵌入式项目收尾,压力那叫一个大,头发都快掉光了。没想到,我那个老家的表弟突然给我来了一出,弄得我哭笑不得。

就是他那个念初中的儿子,非要我给他弄一个。这小子,学习成绩一塌糊涂,整天就知道看游戏主播,但他偏偏就迷上了这个SOB系列。他跟他爸妈说,要是没有一个像模像样的官网给他搞粉丝社区,他就没心情学习了,非要在期末考试给我搞砸了。他爸妈拿他没办法,只好来求我这个“技术大神”出手。

我当时就火了,这不就是拿学习来威胁人吗?可我老叔老婶那叫一个急,又是送土特产,又是请吃饭,把我折腾得够呛。我心一软,算了,就当是给自己放个假,换换脑子,被亲戚绑架着接下了这个私活

开始动手:先搞个地基

我做事一向简单粗暴,既然要做,就得快!我立马就去把之前租的一个闲置小服务器给翻了出来,配置烂得要命,但用来跑个静态页面绰绰有余。域名什么的,直接用了一个我之前随便注册的,反正够用就行,不讲究。

我第一步是选架子。我可没那功夫自己手写一堆代码。我直接在网上扒了一个看着还行的游戏主题模板,那种扁平化的风格,干净利索。花了一个多小时,把里头的配色和图片全部替换成了SOB系列的风格。模板文件乱七八糟,各种CSS和JS文件看得我头疼,我硬是靠着Ctrl+F一个一个文件怼进去,才算把主要的视觉定调,起码看上去像那么回事了。

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实施过程:从零到一的填充

接着就是往里头扔内容。这才是最磨人的。

  • 是图片素材。游戏公司可不会把高清图送到你手上。我只能自己去游戏里截图,然后用那个老掉牙的Photoshop,一张一张地把那些角色、武器、地图的背景给抠出来,还要想办法避开那些水印和界面元素,这个过程我差点没气死,手都快抽筋了。
  • 然后是文本资料。官方介绍语写得太死板,完全没有社区那种活泼劲儿。我干脆自己胡诌了一套,用那种很“燃”的口吻,把游戏的世界观和角色故事重新写了一遍,写完感觉自己都能去当文案了,比做技术有意思多了。
  • 是功能模块。这个网站的核心就是粉丝社区。我没用那些复杂的论坛程序,太沉了,部署起来麻烦。我就简单地套了一个轻量级的评论系统,放在“玩家画廊”和“讨论区”下面。用户能上传图片,能留言,够用了,不用搞得那么花哨,省事儿。

的收尾:部署与交接

我把所有的素材和代码都打包,扔到那个小服务器上,改了改Apache的配置文件,然后敲了个重启命令,一刷新,网站就跑起来了。中间遇到个小麻烦,就是那个图片加载得慢得跟蜗牛一样,我研究了半天,才发现是服务器配置没开Gzip压缩,随手改了一下,速度立马就上去了,算是解决了这个小毛病。

当我把这个网址扔给我表弟的时候,那小子激动得差点从凳子上跳起来。他立刻就开始在上面发帖、宣传,那股劲头比他做作业强多了,眼睛里都放光了。他爸妈也松了口气,说这下期末考试能有点希望了。

这活儿虽然简单,但过程真是一团糟,从被人情绑架到熬夜抠图,但看到那个小子兴奋劲儿,我觉得自己这段时间的折腾,值了。下次可不敢再接这种“因爱发电”的私活了,心累!

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