最近琢磨这个《TS变身退魔少女》的游戏,网上那些狗屁不通的攻略简直是浪费时间。翻来覆去都是抄来抄去,根本没人能把那个隐藏的“TS”路线说清楚。全都是什么“灵感值够了就行”,屁咧!我玩了四遍,灵感值都顶满了,女主角该是女主角,变个鬼。

为啥我非要跟这个老游戏较劲?

还不是因为公司最近在搞什么“组织架构调整”,老总脑子一抽,说要“一刀切”部门重组。我当时负责那个核心项目,直接被勒令停工了。领导说你先回去休假,带薪的,等新人事命令下来。你猜怎么着?这一“等”就是整整一个月,工资照发,啥事没有。我他妈总不能在家对着天花板发呆?大白天的,睡也睡不着,总得找点事情干。

我这人就是这样,工作停了,实践不能停。就想着干脆把这个坑了我多年的游戏给彻底挖穿。市面上的攻略不行,那我就自己动手,丰衣足食。

第一步:锁定目标,破解文件

我直接就把游戏文件给扒了出来,找了点工具,直接往核心脚本里钻。这玩意儿是用某个日本小众引擎做的,代码逻辑简直是神经病设计。我花了三天时间,翻了无数行代码,才终于摸到点门路。

我不是专业搞这个的,就是凭着一股子理工科的轴劲儿,一点一点。我发现游戏里那个“TS”的逻辑,根本不是什么单一的灵感值,而是藏在三个看似不相关的对话选项分支里,它们共同控制了一个隐藏的布尔变量——Flag\_GenderSwap\_Enabled。

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第二步:实机验证,确定流程

找到了变量是一回事,怎么在游戏里触发它又是另一回事。我按照代码里那个变态的条件序列,重新开了一个存档,一步一步地。每次选择都小心翼翼,生怕错过了某个关键的“+1”触发点。我用表格把每次选择后的变量变化都记录下来,像做实验报告一样。

前两次又失败了,气得我差点把键盘砸了。后来发现,关键不是你选了哪个选项,而是你在第几章选。它要求你在特定的章节窗口内,完成特定的累积操作。这个设计思路,简直是反人类,难怪没人能搞清楚。

第三步:最终实现,形成攻略

终于,在第三次尝试中,我成功触发了剧情!就在我快要放弃的时候,屏幕上女主角的立绘突然变了一下,那个隐藏结局的提示弹了出来。当时那个成就感,比我项目上线成功还激动。

我把这条独家且亲测有效的退魔少女TS变身路线,按照我实践的步骤,给大家分享出来:

  • 第一阶段(序章至第三章末):在所有与“自我认知”相关的对话中,必须选择“逃避现实”或“相信奇迹”的选项,不能选择任何关于“承担责任”或“直面问题”的选项。这是在代码里偷偷给变量A加分。

  • 第二阶段(第四章至第六章初):收集全部七个“神秘碎片”。注意,其中一个碎片藏在支线角色B的卧室里,只有穿着特定的“睡衣”才能进入,这是变量B的关键触发。

  • 最终阶段(第七章终):在最终BOSS战前,必须让女主角的生命值保持在70%以下,但灵感值必须满值。只有同时满足这两个条件,那个隐藏的“变身”选项才会出现,直接跳过原有的正常结局,进入真正的TS退魔少女路线。

整个实践过程,我把所有细节都扒得干干净净。组织架构调整的事我已经懒得去想了,反正有钱拿,还有时间把这么一个变态的隐藏路线给搞出来,值了。这世上,能真正把事儿搞定的感觉,比什么都强。

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