这新版《与僵尸娘在荒岛生存》我本不想再碰了。去年的那个版本,我整整折腾了一个礼拜,光是找个能用的汉化补丁就快把我整疯了。界面一堆乱码,稍微一动就闪退,基地刚盖了个板凳就没了,真叫人火大。但是前几天,群里老王说最新版出来了,修复了一堆东西,还把那个“僵尸娘”的AI彻底重写了一遍。这一下就把我勾住了,毕竟谁不想看看这个版本下的“女儿”能有多聪明。

准备工作:安装与环境配置的血泪史

咱们这帮人玩游戏,最怕的就是环境。我立马就去网上找资源,费了老大劲,终于在一个不起眼的角落里,用一个神秘代码兑换到了一个“看起来像”是官方整合包的东西。下载速度那叫一个慢,慢得我差点都想放弃了。这事儿就跟咱们以前接个急活儿,等编译等半天一样,磨人心性。

下来之后,第一件事就是解压。这包特别大,我那老电脑的固态盘吭哧吭哧了快二十分钟才搞定。我打开一看,果然,文件里还是缺了几个动态链接库。我心想这帮人就不能弄一个完整的吗?接着就开始了我的“打补丁”历程:

  • 跑去官网翻留言,找到了一个好心人分享的缺失库文件包。我手动扔进了游戏目录。
  • 然后又发现游戏启动需要特定的运行库,赶紧装上了那十几个G的家伙。
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  • 第一次测试启动:黑屏!我靠,心凉了半截。赶紧去论坛找方案
  • 第二次:把兼容性调到Win7,再试。成功进入了标题界面!

看到那熟悉的标题画面,我当时心里那叫一个激动,感觉比自己真的在荒岛上盖了个别墅还兴奋。这第一步的胜利,就让人觉得这时间没白花。

荒岛上的基建和“女儿”的养成记录

进入游戏,我立马开始了最枯燥的阶段:基建。先是砍树,然后挖石头,一宿过去了,总算弄好了一个简陋的庇护所。这版本最让我惊喜的是,僵尸娘的AI真变了。

老版本那叫一个“提线木偶”,叫她干啥都是慢吞吞,稍微一有怪就自己跑了。这个新版?我给她设定了一个“巡逻”任务,她居然自己会找最短路径,而且晚上还会主动把多余的材料搬回储备箱。这才是真正的帮手。她现在还会主动去附近的水源地打水,不像以前,必须得我把她推到水边,她才肯动一下。

有一次,我出去远一点探险,不小心被一群野狗给围住了。我血量马上要见底的时候,她突然从树林里冲了出来,用手里的那把破斧子一下子劈翻了领头狗。我当时真是惊呆了,这感觉不像是在玩生存游戏,反倒像是在养了一个特别可靠的“女儿”!我赶紧跑回去,给她做了一套新的皮甲,算是奖励。

最终实现:成就感和背后的思考

我后来又肝了两天,把基地从茅草屋升级成了石头的,还弄了一个简易的发电系统。新版本里,她的依赖度设定我觉得特别合理,不是上来就全能,而是需要我不断制作新工具、教她新技能,她才能慢慢成长起来,这才有养成的味道。这游戏玩起来很累,但为啥咱们还愿意这么折腾?

这跟咱们以前熬夜修服务器死活调不通代码是一个道理。你看我,这几天为了玩这新版,连饭都顾不上好好吃。我媳妇儿昨天看见我熬通宵,就说了我一句:“你看看你为了一个游戏,投入的精力比你上个月写的那个项目报告都多。”

我当时没吭声,心里却在想:可不是嘛。那个项目报告写完了,客户一改再改,改得我心烦意乱。但这荒岛生存不一样,我投入了多少,它就实打实地反馈给我一个多大的基地,一个更聪明的“僵尸娘”。这种即时正反馈,才是咱们这帮人,愿意砸时间进去,从头到尾做实践记录的根本原因。

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