一个月跟妹妹打游戏,你以为这是享受?是折磨!
我为啥说这个?
你得知道这个“跟妹妹共度一个月游戏攻略”任务是怎么派下来的。我妹刚从学校毕业,在家闲着没事干。我爸妈,看她整天对着手机,看不下去了。他们直接给我下了死命令,让我带她玩点“健康的活动”。健康?就是游戏!
我当时答应了,想着一个月下来,我和她的关系肯定能修复。我立马掏钱买了主机,拉了个群,定了规矩,写了个初步的“共玩计划”。我把自己当成她的游戏导师,列了张单子:先从《双人成行》开始,然后转战《光环》这种需要战略配合的。我立志要把她训练成一个高效的队友。
实践过程:我的“攻略”是彻底的失败
一开始就碰壁。我一打开《双人成行》,我就开始研究最佳路线,分配任务:“你负责左边的机关,我来跳台!”她?直接把角色扔到水里开始游泳,抓着我问:“哥,这个小松鼠好可爱,我们能跟它合影吗?”我傻了。
我把我连夜写的攻略发给她看,让她“必须跟着步骤走”。她直接回我:“你的攻略太复杂了,我玩游戏又不是上班!”我当时气得差点把手柄摔了。我是为了效率!她是为了捣乱!结果我们有大半个月的时间,都在为了一个简单跳台的“最佳跳法”吵架。沟通没了,只剩下指责。这哪是共度,这是两个小微作坊在推诿扯皮。
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我后来才明白,我这个“游戏攻略”是彻底的失败。我这是在“玩”游戏吗?我是在“管”游戏!我跟她的目的根本就不一样。我想要通关,她想要乐呵。我想要结果,她想要过程。她把我当作兄妹来玩,我把她当作任务来管。
我二话不说,把我那本厚厚的攻略本,直接扔进了垃圾桶。我开始学着她的方式玩。她想抓松鼠,我就陪她抓。她想在一个简单的地方来回跑着玩一个小时,我就陪着她跑。我们甚至选了一些纯粹的建筑游戏,两个人就在里面瞎盖,毫无目的地做了一堆“垃圾建筑”。我放下了通关的执念,她也慢慢放下了警惕心,开始主动找我聊学校里的事情。
的实践记录:真正的通关
- 我们在接下来的两个星期里,顺利通关了两款轻松的游戏。
- 我们俩聊天的次数,比过去五年加起来都要多。
- 我的“最佳游戏攻略”,就是“没有攻略”。
这个岗位(指跟妹妹玩游戏这个任务) 一开始我觉得是个苦差事,后来我发现我赢了。我赢了这一个月,比我在游戏里拿到任何成就都让我高兴。她回去上班前,还给我留了一张小纸条,上面写着:“哥,你真是个好队友!”我真想把那张纸条贴起来,天天看。

