跟杏奈谈了这么久,这回终于有机会一起住两个礼拜,我就想着不能白住。不能光是窝在家里打游戏看电影,得整点活儿。那会儿刚好刷到一个段子,说情侣之间要玩点“游戏”保持新鲜感。我一拍大腿,就搞了这么个“14日绅士游戏”。

定规矩,立牌坊

我这人干什么都得有点章法,瞎搞没意思。我说,既然叫绅士游戏,那咱就得有点约束。她一开始还觉得我神经病,听完我的规划,倒是来了点兴趣。主要的玩法就三条,简单粗暴:

  • 每日任务:每天早上我们俩互出三个只有对方才能完成的“绅士任务”,完成就加一分,比如“夸对方一个连对方自己都不知道的优点”。
  • 突袭挑战:随机时间点,我喊口令“变身”,她得在五秒内完成我的一个“小要求”,反之亦然。这个要求必须是无伤大雅、能立刻做到的。
  • 最终赢家:同居结束,得分高的人,可以对输家提一个“不违反道德底线”的最终要求。这个才是最大的动力。
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实际操作,鸡飞狗跳

刚开始几天,那叫一个认真。为了赢,我们俩每天早上六点半准时爬起来,都想着赶紧完成任务领先。我每天给她做早饭,说是完成我的“体贴任务”。她,也会给我准备咖啡,然后悄悄把我的游戏手柄藏起来让我去找,说是“提高注意力”的任务。那几天得分咬得特别紧,谁也不让谁,感觉每天都过得特充实。

到了第五天,就出幺蛾子了。我记得那天我的突袭口令是“变身”,要求她做个怪表情,她当时正在接一个重要的工作电话,直接没理我,还白了我一眼。扣分!我当时心里挺不爽的,觉得她不尊重规则。结果她晚上回来跟我说,那电话要是搞砸了,这个月奖金都没了。我一听,得,规则是死的,人是活的,我认栽。从这事儿开始,我们俩都意识到,这个游戏不能玩得太僵硬,得有弹性,不然就变成压力了。

游戏升级,意外收获

接下来的日子,游戏就变成了我们生活的调味剂,不再是负担。我们开始互相给对方的任务里掺水,但都是善意的“掺水”。我发现,真正好玩的地方不是任务本身,而是我们俩为了完成任务互相设计的那点小伎俩。比如有一次她给我定的任务是“用你最温柔的声音叫我起床”,我那天差点笑岔气,那声音跟公鸭嗓似的,但效果拔群。那两个礼拜,我们吵架的次数是零,互相说谢谢的次数多了几十倍,感觉整个屋子的氛围都变了。

两周结束,我赢了

算总分,我比她多了三分。赢了!我当时那个得意,直接对她说出了我的最终要求:“我赢了,以后每天早上都要我亲手做早饭给你吃。”

她听完愣住了,问我为啥不是别的。我说,你第五天那个白眼,我记到我当时不爽,不是因为你没理我,而是我感觉自己像个外人,一个只知道瞎胡闹的家伙。这十四天下来,我才明白,最好的“游戏”,是能让我们俩更像一家人的。做饭给我,做饭给你,这不就彻底绑死了吗?

所以说,这个绅士游戏,看似幼稚,实则是个促进感情的傻瓜式工具。只要两个人都在意,那就能玩出花来。记录到此结束,下次再整点别的活儿跟大伙儿分享。有啥好玩的点子,留言区里告诉我!

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