之前我答应了一个晚辈,说要给她弄个像样的东西出来。她天天嚷嚷着那个叫《伊莱莎的秘药》的小游戏没个官网,感觉不正规,玩起来没面子。我寻思,老头子虽然现在不跑项目了,但搞个网站的架子还不算个事儿?就是当时嘴说得太硬,给自己挖了个坑。

我为啥要折腾这官网?

说起来,我最近在家闲着也是闲着。前阵子身体出了点小毛病,不得不休了长假。以前天天在单位跟那堆代码和会议室里打转,压根没时间鼓捣这些小玩意儿。结果被医生抓去关了两个月,回来后老东家那边的项目架构已经完全换了一套皮。我这老骨头,硬是插不进去,索性就自己退下来歇歇。这下好了,时间多得是,正好来兑现我的“吹牛”,也找点事儿做,不至于天天对着电视发呆。

我的实践过程记录:

我把这回实践当成一个完整的项目来做,从概念到落地,一步一步来。

第一步:瞎琢磨和定调。

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  • 我先找了一堆看起来像游戏官网的图,看了看人家的排版,抄了抄人家怎么介绍游戏的。这不是直接复制代码,而是抄结构,抄思路。
  • 定了个调子,这网站得有秘药的神秘感,不能太花哨,得稳重,得让人觉得这是个有年头的好游戏。

第二步:材料东拼西凑,跑去找晚辈“要饭”。

  • 官网嘛最重要的就是那几张撑场面的大图和一段能看的介绍。我跑去找了晚辈,让她把游戏里的截图、角色设定、还有那些药瓶子的图全扒给我,还让她写了一段像模像样的游戏背景故事。
  • 整理这些材料花了我不少时间,有些图的分辨率简直不能看,还得自己动手稍微修补一下,弄得像那么回事。

第三步:动手搭架子和装内容。

我把所有的内容码在一起,分了几个重要的区:

  • 最新消息区:放点更新公告,假装有人在维护。内容当然是自己编的,主要写点“秘药配方优化”之类的鬼话。
  • 游戏特色区:吹嘘一下这秘药到底有多神奇,列了几条“独家配方”、“稀有草药”之类的噱头,配上找来的药瓶图。
  • 下载专区:这是最关键的。我放了个大大的按钮,虽然点进去只是个简单的说明页面,告诉她去哪里下载游戏本体,但样子得做足,得有那种“点我马上玩”的诱惑。
  • 联系我们:随便留了个假邮箱,充充门面。

第四步:的美化与检查。

我找了一堆看起来有点年代感的边框和背景图,把整个网站套上去,让它看起来没那么新,更有“秘药”那种古老的感觉。让晚辈仔仔细细地看了两遍,确保没有错别字,也问了她觉得哪里不够像个官网。她提了一些小意见,我赶紧又修补了一下。

这么折腾了一圈,一个像模像样的《伊莱莎的秘药》官网总算是立起来了。虽然只是个简单的壳子,没啥真本事在里头,但看着也挺唬人。晚辈看了直点头,说这才有大公司的感觉。我这老头子的面子也算保住了,没白费这一个多星期的折腾。实践记录分享完毕,下次再捣鼓点别的拿出来晒晒!

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