最近通勤时间实在太长,来回得三个小时,总不能老是盯着窗外发呆。就想着,能不能把我电脑里那批老游戏,尤其是那种鼠标点点点就能玩到底的,给弄到手机上。我那台老笔记本,电池早就嗝屁了,带着它跟带着砖头一样。

第一个想到的就是那个《修女》,这游戏的名字大家都懂,我就不多说了。电脑上跑着没问题,但要是在手机上也能跑,那才是真的爽。我立刻就动手了,说干就干,不磨叽。

起步:找文件和工具

我的第一步是把游戏本体给挖出来。这玩意儿躺在我一个老旧的移动硬盘里吃灰,我翻箱倒柜,总算是把它给找到了。一个G多的压缩包,名字还特么是乱码,一看就是老东西了。我赶紧拷到电脑桌面,先解压出来,看看文件齐不齐。

  • 确认,这是个KRKR引擎的游戏。
  • 然后,跑到网上找那个安卓KRKR模拟器。大家用的都是那个叫“Kirikiroid2”的。

我把这俩东西都弄到手后,就开始准备往手机里塞。我插上数据线,手机存储里新建了一个文件夹,就叫“Game”,把完整的游戏文件一股脑儿扔了进去,包括那些日文名字的文件夹和文件。想着,这回总该能跑了?我太天真了。

第一次尝试:黑屏和乱码

打开模拟器,点加载游戏,找到了那个“*3”文件,一点。屏幕先是闪了一下,接着就是一片漆黑,然后弹出来一堆我完全看不懂的错误提示,全都是问号和方块字。我心里咯噔一下,知道事情没那么简单。

我赶紧拔了手机,回到电脑前开始找原因。我琢磨着,电脑上能跑,手机上不行,无非就是那几个问题:文件路径、字体、编码。

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我跑到贴和论坛里去翻帖子,看到了一堆人都在抱怨这个模拟器,说它对日文路径支持不我心里骂了一声,这不就是我遇到的问题嘛

核心实践:反复折腾和解包

我马上动手修改:

  • 第一步:把手机里的游戏文件夹重命名,改成最简单的“NUN”。把文件夹里所有带日文的文件都给改成英文或者数字。
  • 第二步:检查编码问题。论坛里有人说要用工具把文件编码转一遍。我试了半天,发现转了反而更乱了,直接放弃。

再次尝试,加载。这回错误提示变了,不再是找不到文件,而是说资源无法读取。我知道这肯定跟那个大大的“*3”文件有关。

我又跑回电脑,找来了一个老旧的解包工具,花了一个多小时,把那个“*3”文件硬生生给解开了。里面几万个图片和脚本文件,密密麻麻的,看得我眼睛都花了。

我没有再重新打包,因为有经验的人说过,模拟器有时候直接读文件夹比读大包更稳定。我就把解包后的所有文件和文件夹,直接和游戏主程序文件一起,扔回了手机的“NUN”文件夹里。

这个过程拷贝了将近一个小时,手机都发烫了。我又把模拟器里里外外的设置全部翻了一遍,把“使用外部存储”那个勾给打上,确保它能正常读取到我那个“Game/NUN”路径。

最终实现:躺平开玩

我深吸一口气,再次启动模拟器,选中了游戏主程序。屏幕终于没有像前几次那样直接黑掉!它先跑出来一堆英文的加载信息,然后,熟悉的游戏标题画面赫然出现在了手机屏幕上!

我赶紧点了进去,试了试存档和CG功能,完美运行!字体虽然看着有点挤,不过在设置里调大一号,效果立马就好多了。

从开始动手到最终实现,我来来回回折腾了整整一下午,差点没把我的耐心给磨光。不过现在可以躺在沙发上,或者在等车的时候随手拿出来玩了,所有的辛苦都值了。

实践证明,老游戏在安卓上跑起来,最大的敌人不是性能,而是那些该死的路径和编码问题。修女是真辛苦,我折腾它的过程更辛苦。

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