我TM最近被这个《修女真辛苦》的版本问题给折腾得够呛。
我就是不信邪。有个老哥在群里说,现在网上流传的版本,就没有一个能“完整”跑起来的。要么是文本乱码,要么是存档崩掉,要么就是缺了关键的CG。我当时就想,吹牛逼?多大点儿一个老游戏,能找不出个完美的?
我动手就开始地毯式搜索。老规矩,先是跑去几个老地方翻腾。结果怎么着?
- 第一个版本,打着“高清重制”的旗号,结果只是把贴图拉伸了,画面糊得一塌糊涂。字体是日文的,汉化包打上去直接闪退。浪费了我一个小时。
- 第二个版本,号称“XX汉化组”的最终版,能进去。但是玩到一半,修女开始做弥撒那个场景,直接卡死。调试了一下,是某个老旧的动态库不对付,换了系统就跑不了。
- 第三个版本,更扯淡,EXE文件带了壳,我扫了一下,净TM是广告弹窗。
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前前后后折腾了三天,我才明白那老哥说的不是瞎话。这玩意儿简直就是个历史遗留问题大杂烩。每一个流传的版本,都有自己独特的毛病。
我必须把它们全部拆开。
我的做法是,先找了个原版最小包,确认它的执行逻辑是最干净的。然后开始找补丁,不是找那种大杂烩的“整合版”,而是专门去找核心的修复内容:
第一个难点:文本汉化
汉化版本太多了。有的翻译文绉绉,看着别扭。有的干脆是机翻,语句都不通。我是在一个特别小的个人博客那边,找到了一个老哥自己从头对照着原文手动校对的V3.1版文本包。这个包很干净,只动了文本,不用覆盖乱七八糟的字体,完美解决了我遇到的第一个语言障碍。
第二个难点:运行环境和兼容性
这游戏太老了,为了让它能在现在的Win系统上跑,我试了虚拟机、兼容模式,都不稳定。尤其是在切屏的时候,画面总是闪烁不定。还是得靠一个很小的万能启动器(就一个几百K的小工具),它能模拟老系统的图形接口。一旦运行起来,画面和帧数才算稳住,不再鬼畜,我才算能安心玩下去。
第三个难点:缺失的内容收集
这个最坑。很多版本为了传起来方便,或者因为当初的发布者自己也没收集全,导致版本被阉割了,缺了一堆东西,比如几段关键的剧情动画、几张隐藏插画。我不得不把那三个残废的版本都解包,逐一比对文件大小,把里面独有的、没有损坏的那部分资源抠出来,手动拼接到我的“干净”版本里。这个过程,我真的像在考古挖坟,一个个文件校验MD5,生怕漏了一帧,才确保内容完整。
我他妈干完这通,感觉自己都能做发行商了。最终我拼出来一个自己的“究极整合版”:用干净的原版内核,套上那位老哥的V3.1纯净汉化,再用那个小启动器稳定运行,手工补齐了所有被遗漏的动画和插画。我一数,光是不同汉化组和个人魔改的版本,我就下了不下十八个。
你问我为什么这么多版本?跟有些公司的技术栈一样,就是一锅大杂烩。每一个修改者都想解决一个问题,但他们又没有能力彻底重写或规范化。结果就是大家都打个自己的补丁上去,这个补丁跟那个补丁打架,就成了现在网上流传的这种——远看名字都叫《修女真辛苦》,近看没有一个能原汁原味跑下来的版本大全!修女真辛苦?我看是找版本的人真辛苦!

