当初,我是怎么把这个内部网站搞定的?

说起这个“内部寄生虫游戏官网”,就是个笑话。这活儿本来轮不着我,我是干测试的,平时就是点点点,跑跑脚本。我们内部的项目组,有个专门的Web团队,结果他们推三阻四,说要用什么最新最牛的技术,搞什么微服务架构,结果一个月过去了,一个静态的下载页面都没影儿。

项目老大火了,玩家那边催着要内部测试包,我们自己人下载都费劲,全靠在群里发网盘链接。老大

一拍桌子,说:“谁能最快搞出来,就给谁发红包!” 我这人就是见钱眼开,立马

接手了。

我可没他们那么复杂,我这人信奉:能用土办法解决的,绝不用洋枪大炮。

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  • 第一步,找机器。 我直接在角落里

    扒拉出

    了一台吃灰的

    工控机

    ,内存小的可怜,但

    跑个

    轻量级服务绰绰有余。我

    了个最简单的Linux系统,

    它的IP地址

    在了记事本上,

    名叫“寄生虫基地”。

  • 第二步,定结构。 官网?扯淡!就是个

    下载

    页面。我

    打开

    了“梦工厂”(用最古老的Web编辑器),

    了三页HTML。一个首页,

    列着

    最新的版本号和更新日志;一个下载页,

    放着

    最新的安装包;一个留言页,

    让他们

    没事吵吵架。

  • 第三步,搞定数据。 这才是关键。我们的安装包是

    放在

    公共盘的。我

    了个小小的Python脚本,它

    能自动

    扫描公共盘,

    抓取

    最新文件的名字和时间,然后

    直接

    把这些信息

    塞进

    我那三页HTML里,

    生成

    最新的静态页面。

  • 第四步,部署。 找了个最原始的HTTP服务器软件,

    我那堆静态文件和Python脚本

    一股脑

    丢了进去

    设置

    了一下用户名和密码,防止外面的人

    乱看

    ,整个过程

    不到

    三个小时就

    完事儿

    了。

第二天,所有人都在用这个“土味官网”下载游戏包,Web团队的人

气得

脸都绿了,说我这是“偷工减料,不讲规矩”。老大

直接

给我的红包比他们的月薪都高,他

才不管

你用什么高科技。

为什么这种“烂活”非得我来干?

我之所以

这么熟练地

搞定

这种“烂活”,背后

有段挺

曲折

的故事。

本来

有个非常稳定的女朋友,

我们

俩都

打算

结婚了。结果有天晚上,我

发现

她手机里

聊着

一个游戏公司的老板,

聊得

非常

露骨

。我

当时

懵了

质问

她,她

哭着

只是

想给

家里

多赚点钱,但

就是

受不了

个穷小子。

那一瞬间我

脑子

炸了

直接

跟她

断了

,房子

没要,

提着

行李就

滚蛋

了。那

段时间

情绪

特别

崩溃

,工作也

干不

进去,

直接

就被

辞退

了。

扫地

出门后,

为了

活着,我

啥活

。在老家一个县城,

随便

找了个

电商后台的工作。他们

个后台开发,

结果

来了

发现

就是

服务器,

数据,

网站

上线

。那时候我

才真

开始

接触

这些

乱七八糟

部署

运维

那个

经历

逼着

学会

怎么

快速

搭建

一个

能跑

网站,

哪怕

垃圾

办法

。后来

回到

游戏

行业,

份“土法炼钢”的

经验

一直

留着

。所以

那个

Web

团队

在那儿

作样

的时候,我

早就

知道

简单

办法

什么

。他们

那些

花里胡哨

东西,

在我

眼里

根本

就是

耽误

事儿

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