说起这个《刀剑SAO官方网站》,我真是被逼着去看的。最近我在重温第一季,看到那个游戏里的界面,突然就想,官方那个宣传网站肯定做得也很有意思?毕竟是这么大的一个IP,牌面肯定得有。
我一开始只是随手点开,想瞧瞧有没有什么新消息,结果一进去,那设计,那动效,妈的,差点把我那点睡意全赶跑了。脑子里就一个念头:这东西到底是怎么堆出来的?我得看看这堆炫酷的视觉效果下面,藏着什么秘密。
动手扒拉网站的过程
那天晚上我简直像个疯子,直接把手头所有的事情全扔了,鼠标一动,先把浏览器开发者工具给弹出来了。以前我都是直接看代码结构,这回我决定从最直观的感官开始,看他们怎么处理页面加载。我心想这么大的项目,服务器肯定用了最好的配置?代码肯定也是最新的规范?
结果?我一顿操作,扒拉了一晚上,发现了一个让我直翻白眼的秘密:
- 他们那堆精美的背景图,压缩得比我妈做的菜还糙。一堆PNG,尺寸大得离谱,加载慢得我想骂人。为了追求视觉效果,牺牲了用户体验。
- 动效倒是挺炫,但仔细一瞅,用的竟然是几年前的老旧SVG动画库,实现起来复杂,维护起来肯定一团乱麻。说白了就是为了快速实现效果,用了最老的办法。
- 最离谱的是,整个网站的HTML结构,用的是一个非常老旧的前端框架,那个命名方式,那个文件组织结构,一看就是好几个团队,在不同时间东拼西凑,搞了个大杂烩。
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我笑了笑,心想,原来牛逼哄哄的SAO官方网站,骨子里头和咱们平时接手的那堆破烂项目也没啥区别。都是表面光鲜,内里一团麻绳。这让我一下子就放松了,不再觉得这网站有多高不可攀。
从网站反思到的个人经历
我把核心的CSS和JS文件全部拷贝下来,不是为了盗用,而是想看看他们具体的实现逻辑。我逐行分析,发现很多地方都是为了赶时间,直接复制粘贴了大量重复的代码块,甚至还有一些完全没用上的测试代码堆在那里。
这让我想起了我之前被老东家坑了一把的那次经历。那时,我跟一个项目,负责一个很小的功能模块,我花了一个星期,用上了当时最流行的技术,把代码写得干干净净,自认为完美无缺。
结果,我跑去交差的时候,领导看了一眼,直接问我,你为啥不用那个老掉牙的通用模板?我说我这个性能维护性高。领导直接给我怼了一句:“咱们这是小作坊,又不是什么高大上的研究院。能用就行,用你那些新玩意儿,别人谁会接手?赶紧给我换成通用的模板!”
我当时就气炸了,辛辛苦苦写出来的“艺术品”被说成是麻烦。但我没办法,只能默默地改了回去。从那以后,我就明白了一个道理:最好的技术,永远是能跑起来、能交付给客户的“糙”技术,而不是那些只存在于自己想象中的“完美”代码。
看看SAO网站这个例子,它用了老旧技术,代码结构混乱,但它跑起来了,它成功地完成了宣传任务,也把我这个老家伙给唬住了。所以说,咱们这些搞技术的,有时候真没必要追求什么极致的完美,能用就行,能交差就行。至于那堆烂代码,就留给下一任去头疼,哈哈。

