实践的起点:为啥挑上这么个老游戏?
兄弟们,今天咱聊聊这个《前不良人Q雏子》的攻略。这游戏放出有段时间了,算是个有点年头的作品。圈子里玩的人虽然不是铺天盖地,但时不时总有人问起那几个隐藏结局怎么打出来,或者说哪个关键道具到底藏在哪里。市面上能找到的攻略,要么是残缺不全,要么就是语焉不详,跟没说一样,看得我一肚子火。
本来我这人精力有限,是不会去碰这种需要耗费大量时间从头摸索的老游戏的。但生活就是这样,常常给你来个措手不及。我这被迫营业,也是有苦衷的。要不是最近那档子烂事把我彻底架空了,我也不会有空去搞这玩意儿。
跌宕起伏的契机:我怎么被逼着去玩游戏的?
前阵子我手头一个跑了快一年的大项目,眼看着就要收尾了,钱都快能到账了。结果?甲方公司高层突然换血,新来的那个“爷”一句话,把我之前所有的努力和方案全给否了,说要回炉重做。我这边合同就这么吊着,上不去下不下的,活生生给我整出了一个空档期。你想想,房贷、一家老小的生活费、服务器的维护费,哪个能停?
我当时整个人都懵了,在家对着电脑发呆了两天。后来一想,干等着不是个办法,越等越焦虑。总得找点事情做,别让脑子彻底锈住。刚好翻到这个《Q雏子》,以前一直想玩,但没时间。现在好了,时间有了,索性一咬牙一跺脚,把它给通了,顺便把最详细的攻略给它做了出来。总不能白白浪费这个意外多出来的假期,至少得挣点流量口粮不是?这,就是我开始这个实践的全部理由。
撸起袖子干:实践过程全记录
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说干就干,我这个人就是这样,决定了的事儿就得一头扎进去。我找齐了游戏的各种版本,发现有些汉化版本漏洞百出,经常卡死在特定场景。光是整理环境,我就折腾了一整个下午,还是选了一个最干净的原版,自己再打上必要的补丁。
然后就是开撸了。前几遍我就是瞎玩,主要目的是摸清它的基础数值和时间线。我发现这游戏有两个核心难点:
- QTE惩戒系统:它决定了你与各个角色之间的初始好感度。刚开始我总是按错,导致雏子直接把我当成空气。我专门找了些慢速演示视频,一个动作一个动作地硬记,反复练习了几十次才算是稳住。
- 声望与金钱的平衡:你不能一直当个“好人”,也不能一直当个“不良”,声望太低,有些关键角色根本不鸟你;金钱不够,又买不起能触发隐藏剧情的稀有道具。这中间的尺度,我跑了七八个存档才算是彻底摸清。
最让我头大的是那个学园祭的特殊路线。网上都说需要在第三学期的某个雨天,在图书馆通过连续三轮的猜谜小游戏才能触发真结局分支。我足足卡了三天,每天晚上都熬到凌晨两点。发现,根本不是什么猜谜游戏的问题,而是你必须带着之前在校外黑市花大价钱买到的那本老旧漫画,它才是钥匙!我当时简直想砸电脑,但一旦通了,那股成就感立马就盖过了怒火。
记录的实现:大功告成
整个过程,我像个老年人一样,一边玩一边手写笔记,电脑旁边堆满了密密麻麻的草稿纸。哪个场景要抓图、哪个对话要备份、哪个时间点必须存档,我都一个不落地记录下来。我把这些混乱的笔记整理成了现在你们看到的这份流程攻略。
这份攻略没有那些花里胡哨的专业术语,完全是按照我实践的顺序,从第一天到一天,一步一个脚印走出来的路。虽然大单子还没回来,但我这份攻略一发出去,那惊人的流量至少让我心情舒畅了不少,也算是填补了我那段焦虑期的精神空虚。以后遇到什么难啃的游戏,我还会继续分享我的实践过程。生活嘛总得自己找乐子,顺便挣点饭钱!

