勇者罗伊的婚礼?我一开始是拒绝的,你知道,现在婚礼上那套游戏,九成九都是些烂俗的、网上扒下来的东西,没创意,又尴尬。我这兄弟罗伊,人缘好得出了名,婚礼邀请了几百号人,要是搞砸了,那不是丢他的人,更是丢我这帮硬核兄弟团的脸。

刚开始,司仪那边给了一套流程,我拿到手一看,差点把手机摔了。什么“心有灵犀猜词语”、“爱的大考验,吃芥末面包”,狗屁不通,一团乱麻。那个婚礼策划团队,说好听点是专业,说难听点就是照着模板混日子。我直接就给罗伊撂了狠话:“这套东西你要敢用,以后兄弟见面别提我了。”

实践第一步:把流程推倒重来

既然看不下去,那就得自己上手干。我立马把司仪那套流程全部否了,然后召集了兄弟团里几个最靠谱的,晚上在我家开了个紧急会议,啤酒花生米伺候着,咱们自己来“设计”一套玩法。我的核心思路很简单:第一,不能让罗伊老婆觉得不舒服;第二,要让全场宾客都参与进来,不是只有主桌那几个人在那边傻笑;第三,要能真的体现出罗伊和嫂子的感情,而不是单纯的恶搞。

我们几个爷们儿七嘴八舌地聊,我主要负责把控方向,把那些天马行空的傻点子过滤掉,然后敲定了三套游戏,分别针对不同的时间段。

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    第一关:勇者寻宝(Taming the Groom)。这个不是让新郎找鞋,太老土。我让嫂子提前录了一段话,但声音是经过变声处理的,告诉罗伊三样对他俩最有意义的东西分别藏在哪里。他必须描述出那段话的内容,解析出物品的位置,并且说出为什么重要,才能拿到。这是逼着他现场回忆恋爱细节。我把这套流程亲自写下来,标注好每个节点的提问。

  • 第二关:爱情大冒险(Guests’ Veto)。这个重点是带动宾客。我提前制作了一百张卡片,上面都是一些简单的小惩罚或小要求,比如“亲吻你身边的人的额头”或者“表演一段海豚音”。重点是,新郎和新娘每人抽十张,然后让他们各自选出一张让对方执行。但执行惩罚的权力交给在场随意一位宾客,由宾客来决定他们两个必须按哪张卡执行。这样就把压力和乐趣分散出去了。我们提前演练了抽卡和执行的流程,确保不冷场。

  • 第三关:真言之酒(The Vow Keeper)。这是我最得意的一个环节,也是最走心的。提前准备两种酒,一种是普通红酒,一种兑了超苦的黄连水。我把罗伊和嫂子拉到台中央,让他们回答十个关于对方的私人问题(比如对方最害怕什么、最感激什么),每答错一道题,他们就得选择喝一杯酒。但没人知道哪杯是真的红酒。这游戏迫使他们坦诚,全场安静地听着他们的回答,气氛立马就不一样了。

真正的内幕:我为什么拼了命

你们可能觉得我多事,一个婚礼游戏而已,用得着这么折腾吗?我为啥知道这些环节要怎么设计,要怎么落地?这背后真不是三言两语能解释清楚的。我跟罗伊是穿同一条裤子长大的,大学毕业后,我跟着一个大项目做砸了。那时候我刚买房,房贷都快交不上了,整个团队都指责我。要不是罗伊把我拉出来,替我顶了一段时间,我可能那时候就得卷铺盖走人了,工作也别想保住。

那段时间,我整个人都快抑郁了,是他每天打电话,找我出来喝酒,硬拉着我熬过了那段最苦的日子。他帮我不是一星半点,是救命的恩情。当看到他婚礼被那些敷衍的狗屁流程糟蹋的时候,我心里的火就蹿上来了。这不仅仅是游戏,这是我还他一份人情,给他人生最重要的一天一个体面的交代。

的执行与结果

流程定下来后,我顶着压力把原先策划团队的人晾在了一边。所有的道具、酒水、卡片,我都是自己亲自过手,一个一个核对。我甚至重新培训了司仪,告诉他每个游戏的核心是什么,节奏要怎么控制,什么时候该煽情,什么时候该搞怪。

婚礼那天,我比罗伊还紧张。直到第一个游戏“勇者寻宝”开始,罗伊真的哽咽着说出了那段只有他们俩知道的回忆时,全场突然安静下来,接着就是雷鸣般的掌声。第二个游戏,宾客们抢着要来决定惩罚,场面一下子就沸腾了。等到“真言之酒”的时候,罗伊毫不犹豫地选择了其中一杯酒,一口闷下去,苦到脸都扭曲了,但回答问题时眼睛里带着光。那一刻,我就知道,这回的“实践记录”,成功了。

散场后,原先那个策划团队的人还特意跑来问我,这套流程是从哪里学来的,我没搭理他们,只是拍了拍罗伊的肩膀,说:“勇者罗伊的婚礼,当然得是独一无二的。”

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