要说这个《卑鄙者的秘宝》,能拖到现在才发更新日志,纯粹是因为我之前太卑鄙了,写完第一版就直接扔那跑路了。为什么叫“卑鄙者的秘宝”?那是因为这玩意儿就是为了对付那个让人血压飙升的文件命名系统搞出来的。以前那个流程,每次手动整理,我至少得花俩钟头,点鼠标点到手抽筋,光是把几百个文件名字对上号,就差点要我老命。

我跟那堆乱码硬磕的过程

刚开始,我是真不想搞。觉得忍忍就过去了。直到上个月,又来了五六个G的新素材,我看着那堆时间戳乱七八糟、名字各种奇怪符号的文件,终于绷不住了。我直接打开了编辑器,决定必须把这个手动流程给废了,让电脑替我干这脏活。

  • 第一步:锁定目标,抓取数据。

    我先跑了一趟旧代码,发现根本不行,它只能读取文件名,但无法识别文件里面的核心数据块。我翻箱倒柜找出来了之前收藏的一个处理工具的文档,试着解析文件头里的那几个关键字节。结果,成功是成功了,但速度慢得跟蜗牛一样,一个文件夹能跑半小时。

  • 第二步:半夜爬起来,推倒重来。

    试运行了一晚上,早上一看,日志里面报错报了一堆。很多文件因为格式有点小区别,直接崩了。我当时就气乐了。我砸了砸桌子,咬着牙把整个读取逻辑全给重新写了一遍。这回我学乖了,不再傻乎乎地一股脑儿全塞进去,而是加了个检查环节,遇到格式不对的,就先跳过去,再汇总出来手动处理,至少保证九成九的文件能自动搞定。

  • 第三步:优化提速,加入秘宝。

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    在提速上,我想了个歪招。我找到了一个批处理的小技巧,让它能同时开好几个小任务并行操作,而不是一个接一个排队。这个改动一做进去,效率直接翻了好几倍。原本半小时的活儿,现在两三分钟就搞定了。这下,那堆乱码文件在“卑鄙者的秘宝”面前,就跟光着屁股没区别。

现在终于能舒服地躺平了

这回的更新日志,主要就是解决了那几个让人头疼的兼容性和速度问题。我亲自测试了一个将近八个G的素材库,跑完后所有文件都整整齐齐地躺着。以前那叫一个一团乱麻,现在终于服服帖帖。这活儿虽然粗糙,代码也不好看,但能用省时间,这就够了。以后再遇到这种“要命”的整理工作,直接扔给它,我就可以继续安心躺平了。实践出真知,累死人的活儿,咱就得想办法让电脑去累死它自己。

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