闲不住。上次给一个搞独立游戏的朋友瞎帮忙,他那个项目叫“卑鄙者的秘宝”。名字听着挺带感,但预算那叫一个抠门到家了。他跟我说:“老哥,给我搞个官网,要快,要能看,别花钱。”这不就是让我用爱发电吗?

拍脑袋定方向:越简单越好

我一听“别花钱”,二话不说就把所有高大上的东西全扔了。不用WordPress,不用任何CMS,连React/Vue那些花里胡哨的框架都靠边站。我决定玩个彻底的静态页,一个萝卜一个坑,直接靠HTML和CSS硬怼出来。

我的实践记录过程,就是三个字:快、糙、准。

  • 抓起:我立马翻出了我存货里最老、最基础的一个响应式模板。这玩意儿连Bootstrap都没用全,就几百行CSS,胜在干净利落。我直接复制到本地,文件夹名字都没改,就开始了。
  • 清空:第一步,把模板里所有假数据和图片全删掉。我连看都没看,只留下了头部导航、一个大内容区和一个底部信息栏。
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  • 开搞:时间紧张,我直接要求朋友把所有的文案和图片素材一股脑给我。结果他丢过来一堆分辨率奇低、格式五花八门的图。我花了半小时修图、裁剪、压大小,简直比写代码还累。

页面细节:土法炼钢的效率

我主要就规划了三个核心页面:首页(Home)、角色介绍(Characters)、新闻公告(News)。

首页(Home):

这是面子工程。我直接拉伸了一张游戏的主KV图,在了页面最顶上,占据了大概三分之二的屏幕。底下就并排摆了两个大按钮:一个是“立即下载”,另一个是“加入社群”。按钮样式我连改都没怎么改,就了个颜色,让它看着不那么刺眼。代码里,我写死了几个简单的`

`,然后靠CSS的`flex`属性简单对齐,保证手机上也能勉强看。

角色介绍(Characters):

朋友给了六个角色的图和一段介绍文字。这太简单了。我直接套用了模板里的卡片组件。我在HTML里了六遍`

`,然后一个个替换图片路径和文字。我甚至没做动态加载,内容全部写在一个文件里。浏览器加载慢?管他的,有显示就行。

新闻公告(News):

这个最偷懒了。我直接了一个单独的`*`文件。所有的公告就是一堆用``标签加粗了日期的文本段落。我要求朋友以后有新消息就发给我,我直接上去手动修改这个HTML文件。这很卑鄙,但效率奇高。

收尾与上线:便宜就是王道

本地测试没问题后,一步是上线。朋友问我部署要花多少钱。我乐了,我说你猜我用的是什么?

我没用什么云服务,也没用那些按流量计费的玩意儿。我直接登录了我自己那个跑着垃圾项目的、一年只要几百块钱的廉价VPS。我用FTP工具,在服务器的Nginx配置的根目录下,给它创建了一个新的目录。然后,我把本地整个网站文件夹打包、上传、解压,拖到了那个新目录里。

改了一下Nginx的配置,指向那个目录,然后重启。前后没超过十五分钟。网站就这么上线了。它粗糙、它原始,但它的确是一个“卑鄙者的秘宝”游戏官网,活生生地跑起来了

朋友看到后直夸我神速,问我是不是用了什么黑科技。我心里偷笑,哪里是黑科技,这分明是最低成本、最原始、最快速度的交付方式。这事儿给我最大的教训就是:做东西,有时候真没必要追求百分百完美,能跑起来,能解决问题,就是最好的实践

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