我动手整了一个安卓汉化
话说回来,这两天我可算是折腾完了这个叫《另一个机会》的安卓汉化。这游戏之前在圈子里火得一塌糊涂,但是国内一直没有一个能玩的版本,都是各种机翻烂尾。我寻思着,既然没人搞,那我就自己动手整一个呗。这破事儿我以前又不是没干过,熟练。
第一步,我立马就去翻墙找到了原版APK。然后就是找工具。之前用过一堆什么APKTool,JADX,这回直接上了我惯用的那个绿色版小工具包。我把那个原版APK文件拖进去,想着直接就能把资源文件全扒拉出来,结果咧?当头一棒!
它给我蹦出一个什么“资源ID冲突”的鬼错误,直接卡住不动了。我当时就抓耳挠腮,心想这不对劲。这玩意儿以前都能用,怎么偏偏今天就掉链子了?
我没辙,只能换个思路。我先用另一个小软件只解包了它的代码部分,发现关键的对话文本它根本就没放在常规的`*`里,而是藏在了一个叫`assets/scripts/*`的文件里头。这简直是故弄玄虚!
这是我总结出来的几个关键步骤:
- 定位到那个`*`文件,赶紧复制出来。
- 然后,用一个简单的文本编辑工具批量替换了里面所有的英文内容。我先让翻译软件跑了一遍,把大纲搞出来。
- 就是苦力活了,我对着原文一句一句地做润色,确保它读起来是人话,不是什么“你现在是伟大之我”那种机翻腔调。光是这一步,就花了我整整一个晚上。
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文本处理完,我再把这个新的`*`塞回原来的目录,然后重新打包。打包过程倒是顺利,但签名环节又出了岔子。我发现我用的那个签名工具的密钥过期了!
这让我想起去年我给朋友搞一个老游戏汉化的时候,也是卡在这儿。当时我就是死活不肯放弃,连夜借了另一个圈内朋友的签名脚本,才算勉强搞定。当时他可欠了我一个人情,答应请我吃顿好的,结果拖到现在都没兑现。这帮家伙,遇到事儿的时候叫得那个亲热,事儿一完,立马装失忆。
我这回吸取教训,直接找了一个最新的免签名打包脚本,一键搞定。就是把那个新鲜出炉的APK文件扔进安卓模拟器里,启动验证。看到那个熟悉的开场画面,配上我亲手打磨的简体中文,心里那个熨帖!虽然偶尔有几句对白溢出屏幕框,但大体已经能跑能玩了。总算是又完成了一个小成就。

