很多老铁问我,怎么突然就想搞这个《吊挂模拟器》游戏的官网。说白了,就是之前跟几个朋友吹牛,说我能快速搭个站出来,刚好手边有这么个小众又怪异的游戏,就想着拿它练手,给自己的牛皮找个台阶下。这游戏画面巨简单,但玩的人还有点怪癖,我就琢磨着,官网肯定不能太正经,要带点那种“扭曲”、“怪诞”的调子。
实践从零开始:拍脑袋决定技术栈
一开始我想着用个啥流行的框架,比如前端的 Vue 或者 React 那些。但转念一想,就一个介绍页、一个下载引导的网站,搞那么复杂干杀鸡焉用牛刀。我的实践原则就是:够用、简单、快速部署。
我直接放弃了所有高大上的东西,决定用最土的办法:
- 前端:纯手工的 HTML 结构,配上 CSS 样式,再加一点点 JS 来做点小小的交互效果,比如鼠标移上去有点悬浮感。
- 后端:不存在的。纯静态页,连数据库都不需要。
- 服务器:找了个朋友手里闲置了好久的小空间,也不管啥配置,能跑静态页就行,图的就是一个快,一个省事。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
第一步就是找素材。这游戏本身就不火,网上哪有现成的高清素材给我用?没办法,我他妈直接自己动手,跑到游戏里边截屏。找了几张主角吊挂在那儿,背景是那种像素块堆砌的图,颜色特别压抑,这感觉就对了。
细节磨合:强迫症犯了的痛苦过程
有了素材,就开始写代码。我没用任何模板,完全是自己对着 W3C 那套标准硬写。主要精力都花在了样式和配色上:
- 配色:官网不能是白色底,太挫了。我选了个接近纯黑的深灰色作为主色调,配上游戏里黑黢黢的像素块素材,整个页面的氛围立马就沉下去了,看着有点阴森森的。
- 布局:布局力求简单粗暴。左边放游戏介绍和故事背景,右边搞个大大的下载引导区(当然我只写了“点击下载”这几个字,没放任何地址)。中间放了一张核心的主角吊挂的视觉大图。
- 字体和动效:我故意选了那种看起来有点“扭曲”或者说“像素颗粒感”的英文字体,中文用了最普通的黑体,保证辨识度。还加了个小小的 CSS 动效,让那个核心大图像有微风吹过一样,轻微地晃动。
写那几百行 CSS 样式的时候差点没把我逼疯。浏览器兼容性倒还毕竟功能简单,但是总有些边距和对齐的地方不对头。我就是对着 Chrome 开发者工具,一个像素一个像素地磨,硬是给它调顺了。有时候一个点号的对齐问题能耗我一个小时,搞得跟有强迫症一样,但没办法,这是实践记录的一部分。
是测试。代码写完后,我赶紧把文件打包,上传到那个小空间上。看着它第一次在浏览器里加载出来,虽然丑,虽然简陋,但成就感立马就上来了。我把链接(当然我不能发出来)发给群里的几个老铁,让他们反馈。
他们主要吐槽两点:一是页面太暗了,二是那个“吊着”的动效看久了有点让人头晕。我一听,心里乐开了花,这不就是我要的效果吗?越是让人不舒服,越是符合这个“模拟器”游戏的怪异调性。
整个实践过程,从开始琢磨到文件上传成功,大概花了不到两天时间。中间除了吃饭睡觉,基本全扑在上面了。这回实践证明,要快速搞定一个主题明确的网站,真不用搞得花里胡哨,抓住主题、快速实现才是王道。这个《吊挂模拟器游戏官网》的实践,算是给我的“快速搭站”牛皮找到了证据,下次准备挑战个更奇怪的,大家等我。

