从零开始:搞定《启示录2059》官网

兄弟们,今天得跟大家唠唠我最近折腾的这个《启示录2059》的官网。说白了,就是自己手痒,想给这个还没影儿的游戏提前造个“家”。

这事儿,我纯粹是自己从头到尾瞎琢磨出来的。以前忙得像个陀螺,哪有时间干这个?现在不一样了,有了大把的空闲时间,就得找点事儿给这双手找点活干。不瞒你说,我就是想看看,一个老家伙现在还能不能把一个网站从无到有地搞起来。

整个实践过程,我可是扎扎实实地跑了一遍:

  • 第一步:脑袋一热就动手。

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    这想法是上个月底突然冒出来的。我看国内外的科幻概念图,越看越上头,心想干脆自己先给它立个牌坊。我马上就去注册了一个看起来还挺唬人的域名,花了好几百大洋,肉疼了一下。接着去翻出我那台角落里积灰的旧服务器,哐哐一顿操作,给它装上了新的系统,让它重新跑起来。

  • 第二步:找素材,搭架子。

    我是个老派人,不喜欢那些花里胡哨的框架。我就找来了一个最简单不过的HTML模板,黑底白字,要的就是那种末世废土的感觉。然后我开始扒拉以前存的那堆设定集和游戏概念图,把世界观、角色那些乱七八糟的东西东拼西凑地给理了一遍。这过程比写代码还累,因为我要确保内容看起来至少像个官方的样子。

  • 第三步:动手写代码,熬夜是常态。

    架子有了,就得填肉。我没用什么高级货,就是最土的HTML和CSS,一行一行地敲进去。本以为很简单,结果发现只要一调图片大小,整个版面就乱成了一锅粥。那个CSS样式,简直是我的老冤家。我硬是连着熬了两通宵,不停地调整那些边距和字体大小,才勉强把它驯服了。中间还遇到一次服务器卡死,所有进度差点白费,当时差点把键盘给砸了

  • 第四步:勉强上线,自己先看看。

    把所有的文件打包,丢到了服务器上,然后手指头哆哆嗦嗦地敲下了回车,浏览器里总算是弹出了那个黑黢黢的网站。我用手机打开又看了一遍,虽然粗糙是粗糙了点,但至少能看,而且是我自己一个人搞定的!那种成就感,比以前给大厂维护几亿用户的系统还要踏实。

说起这个“自己搞定”,我以前可没这闲工夫折腾这些小玩意儿。

我的老本行,你们懂的,是在大厂里那些复杂得要死的系统架构。每天一睁眼,就是大大小小的事故,无休止的会议,和永远写不完的代码。生活就是一团麻,我这个人也跟着紧绷着,三十好几的人,身体跟六十岁似的。

后来公司搞了个“结构优化”,说白了就是踢人。我那天正在公司楼下抽烟透气,手机响了,一个电话就把我叫到了HR的办公室。说是架构调整,要精简,就是我这种年纪大的,工资高的,都被划成了“冗余”。当时赔偿金给得倒是足,可人一下子就空了,感觉被世界抛弃了

我拿着那笔钱,回家跟老婆商量,决定先彻底休息一段时间。一开始天天睡不醒,大门不出二门不迈。但很快就发现,闲着比上班还难受。看电视没意思,游戏也玩不进去,心里总是慌慌的。我琢磨着不能这么下去,得找点事儿练练手,哪怕是做个没人知道的小破站,也算是给自己一个交代

这个《启示录2059》的官网,就是这么来的。它不是什么牛逼哄哄的大项目,它是我这个“被退休”的老程序员,用来记录自己新生活的第一步实践。以前管几千万用户的系统,现在管个破网站,反倒踏实了。

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