圣塔县的生活,版本可太多了。一开始我以为就是几个MOD的事,结果动手一折腾,才发现完全不是一回事。
光是“自给自足”这个主题,我就摸索出了三种主流玩法。
玩法版本分解
- 版本一:农夫的日常。就是完全不碰城镇中心,自己种地、养牲口,靠贸易跑商混日子。这个版本稳定是稳定,但太耗时间。
- 版本二:隐居者的哲学。这个更绝,连贸易都少碰,自己琢磨烧陶、酿酒,完全只在自己的小地图上转。要玩好这个,要掌握好几个稀有配方,对初学者来说简直是劝退。
- 版本三:城镇边缘人。这个版本要用到好几个插件,可以偷偷摸摸地在镇子边上搞个小作坊,吃两边的红利,但被发现的风险高,随时可能一夜回到解放前。
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这些版本,每一个都有自己的忠实拥趸,维护起来那叫一个头大。你用旧版本插件,他就说你落伍;你用新版本,新的BUG又层出不穷。简直就是一团乱麻,我当时真是抓狂。
我怎么知道这些玩法的?
这事儿得从头说起。我这个人,不爱跟风,但喜欢把事情弄个透。本来我就是老老实实玩个“版本一”的,日子过得挺滋润。结果去年春天,我在外地出差,好不容易搞定了个大项目,就想着回家好好歇歇。
谁知道,我那老东家直接给我来了个“远程优化”。
对,你没听错,我把项目交上去,屁股还没坐热,HR一个电话打过来,说部门调整,我被“光荣毕业”了。当时我懵了,连说理的地方都没有,他们说流程就是这样。我那段时间的工资,拖了一个月愣是没发,说是要等交接流程走完,交接个鬼,我人都在外面跑完了!
我当时真的气得肝疼,一家子人要吃饭,房贷要还,我手里连份正式的离职证明都没有,找工作都成了问题。那段日子,我真是靠着以前攒下的救命钱撑过来的。
我一寻思,上班是不可能再给别人打工了。这口气我咽不下。我得自己找点事情做,既能缓解压力,又能把这种“被人控制”的感觉彻底甩掉。
于是我一头扎进了“圣塔县”。
我开始玩命地测试每一个版本,从最老旧的1.0版本,到最新的测试版,我都挨个亲自跑了一遍。我把所有能找到的插件和补丁都下载安装,记录它们的优缺点,验证彼此的兼容性。每天对着屏幕十几个小时,记录下每一天的产出、bug和玩家反馈。前前后后,我创建了不下五十个存档,废掉的档位更是数不清。我就是要弄清楚,到底哪种生活方式,才是最稳定、最自洽、最让人舒服的。
等到我这份《版本大全》差不多成型的时候,老东家那边,那个把我开掉的岗位,突然在网上又挂了出来,薪水直接翻了一倍。他们的人事还给我打电话,说“想请我回去”。我二话没说,直接拉黑了。我现在每天钻研我的“圣塔县”,日子过得踏实多了,谁爱去谁去。

