这事儿说起来,还得从我那次倒霉透顶的经历讲起。

当时我租的公寓管道炸了,那物业拖拖拉拉,我愣是在家干等了三天,说好早上九点来,结果天天下午五点才晃悠过来。我一个大活人,活生生被困在四堵墙里,手机刷到没电,电视看得想吐,真是憋得慌。我一寻思,这时间不能白白浪费了,得找点事儿把这“空等期”给榨取出来。

做啥都喜欢较真,玩游戏也一样。以前那套横冲直撞、见人就杀的玩法,玩多了就腻了,空虚得很。我拍板决定,利用这三天,把手头一个老旧的开放世界游戏给彻底“洗”一遍,搞一个“圣塔县慢活”的实验。

第一步:敲定“绅士”的规矩

我先是把所有能造成混乱的武器全给扔了,一个不留。然后开始捣鼓游戏里的经济系统,给它加了一大堆超变态的经济模组,就是那种让你干一整天活,才勉强够买一套像样西装的难度。

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  • 着装定死:必须西装革履,打领带。如果被弄脏了,得立刻跑回家换,不然就不算“绅士”。

  • 交通限制:豪车、跑车一律禁用。只能开那种老掉牙的轿车,或者直接徒步,彻底把游戏的节奏给按死了。

  • 收入来源:不搞那什么抢银行的勾当。我规定自己只能去游戏里合法的理财场所投资,或者干最基础的搬砖、送货这种正经工作。

规矩一定,我就豁出去了。这才是真正的“生活绅士游戏”:慢、穷、讲究。

第二步:实践与煎熬

过程那是相当煎熬。以前二十分钟就能搞定的事儿,现在得花好几个小时去磨。我连一套体面的西装都买不起,就穿着一件破夹克,在圣塔县的边缘不停地跑腿。

那三天,我完全沉浸进去了。我体会到了什么叫“一分钱难倒英雄汉”。我记得我花了游戏内整整两天时间,才攒够钱,去服装店买了一件最便宜的灰色西装,那一刻的满足感,比我以前炸掉一整条街都要来得真实、来得厚重。

我逼着自己在游戏里养成了守时、节俭、保持体面的习惯。每天日出就起来,跑到虚拟的股市去看行情,晚上必须在家里的“书房”待够一定时间,才能算一天结束。这哪是玩游戏,这分明就是给自己上了个电子手铐。

我从中捞了什么?

物业的修理工在第三天的傍晚终于把水管修好了,我从电脑前站起来时,感觉像过了好久一个世纪。你说我在游戏里当绅士,到底图个什么?

那阵子我工作上也挺混乱的,项目多,催得急,整个人都是一种慌张的状态。通过这个“慢活”的实践,我突然理顺了自己工作和生活的逻辑。

我在游戏里给自己定的那些“死规矩”,反而让我在现实里找到了秩序。我发现,真正让你感到踏实和有成就感的,不是那些突如其来的暴富和胜利,而是你一点一滴,靠着规矩和耐心积攒起来的那些东西。

你看我,一个粗人,能从一个虚拟的“穷绅士”项目里,扒拉出这些人生大道理,是不是挺扯淡?但它就是实打实地告诉我:生活这玩意儿,你越是想快,就越是容易乱套。你慢下来,规矩立住了,反而什么都有了。 这就是我做完“圣塔县的生活绅士游戏”之后,最大的体悟。

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