这回搞这个《圣骑士复仇之夜绅士游戏》,我纯粹是因为一口气憋了太久,非得把这事儿从头到尾给捋明白了不可。要不然这块心病,比我当年被老东家莫名其妙停了工资还难受。
这事儿得从六七年前说起,那时我还在一个特隐蔽的论坛里混。我无意中瞄了一眼这个游戏的截图,就那几张模糊的画面,一下就勾住了。那时候手头紧,电脑配置也跟不上,想着以后有空再说。结果,这一拖就是五六年。
你猜怎么着?这期间我隔三岔五就想起来,每次上网去搜,出来的全TM是挂羊头卖狗肉的东西。要么是需要氪金的所谓的“独家”版本,要么就是下载下来一运行,跳出一堆病毒警告,或者直接就是各种运行库报错,缺东少西。那感觉,就像我明明拿着政府的通行证,公司就是不让你进门一个样。被耍了这么多次,我较上劲了,这周说什么也得把它跑起来。
实践过程:从头到尾的折腾记录
我那会儿天天晚上不睡觉,就跟个挖坟的考古队员似的,去翻那些老旧的个人博客和已经被封的论坛备份。我发现,网上流传的那些基本都是被阉割了的版本,或者就是被各种营销号重新打包塞了一堆垃圾。想找个“纯净版”,比找回我当年被删的微信好友还难。
第一步:锁定本体与环境。
- 我锁定了它最早发布的一个日文小站。用翻译软件硬啃,好不容易找到了一个2017年的论坛帖子,里面提到一个特定的游戏引擎版本。
- 我按照帖子说的,开始找那个旧版的引擎运行时。网上现在主流的都是新的,旧版很难找,在一个俄罗斯的资源站里才扒拉出来。下载下来,先扔进一个虚拟机里跑了一遍,确认干净。
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第二步:解决汉化和兼容性。
本体总算是有了,但是纯日文玩起来那叫一个头大。我需要汉化补丁。现在网上能找到的汉化补丁,要么是机翻一堆错,要么就是自带广告弹窗。我的做法很粗暴:
我找了几个声称是“大神”做的汉化组,给他们发了邮件,问他们有没有最早的内测版本。石沉大海,没人理我。正当我准备放弃的时候,我突然想起一个以前一起玩过Galgame的老哥,他现在在某国企研究院搞嵌入式。我直接打电话过去,简单寒暄几句,就问他有没有这个游戏的备份。
他听了哈哈大笑,说:“你丫终于想起这破烂玩意儿了?我当年为了防止原作者删库跑路,特意留了个备份,纯净无毒,比你找的那些五花八门的版本靠谱多了。”
第三步:最终实现与复仇。
他直接丢给我一个特老的网盘链接,足足有8个G。我赶紧打开电脑,开始下载。你别说,这过程比当年那帮人突然打电话叫我回去上班,还要让我心情激动。
我那会儿已经半夜三点了,赶紧给它解压、安装。双击EXE文件,屏幕先是一黑,然后老式DOS窗口闪了一下,我心跳都快停了。一段熟悉的开场动画出来了。那个经典的LOGO,那段老旧的配乐,完全对得上当年我在论坛上看到的样子。
那一刻,我感觉不是我在玩这个游戏,而是那个被各种假链接、病毒包、不靠谱的补丁欺骗了这么多年的我,终于完成了自己的“复仇之夜”。不是说这游戏有多好玩,而是这种“我靠我自己,终于他妈的搞定了”的成就感,千金不换。我躺在椅子上,看着菜单界面,知道这一个礼拜的折腾总算没白费,那种感觉,一个字,通透!

