最近我终于抽时间把那个「城市恶魔:重启汉化版」的最新内容给硬啃了下来。这玩意儿能更新,我当时是真没想到,毕竟这都多少年的老货了。瞄到群里说有新补丁包,我二话没说,赶紧上去找资源,抓过来就准备动手。
到手开搞: 文件折腾的坎坷路
刚开始,我以为跟以前一样,就是覆盖一下文件,顶多把存档备份一下,轻轻松松的事儿。结果?
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第一步:下载。那个补丁包,好家伙,分了三四个压缩卷,一个个抠下来,然后发现有一个卷还报CRC错误,重下了足足两次。我当时就想,这汉化组也太随性了,上传的文件都不检查下。
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第二步:解压与安装。费劲巴拉地把文件都解开,然后开始往游戏目录里拖。这一拖不要紧,发现很多老的文件名跟新的对不上,得手动一个个比对,生怕覆盖错了把之前的完美结局CG给搞丢了。我当时真是捏着汗,心想这要真坏了档,我这几百小时的青春可就白费了。
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第三步:打补丁。后来我才发现,这回更新主要是新增了后面的一些隐藏剧情和几个角色立绘。它不是简单的替换,而是需要在系统里跑一个小的脚本来合并文本。我看着那个黑乎乎的窗口在那儿跑代码,心里直嘀咕,这都什么年代了,还用这种老派的打补丁方式。
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折腾了整整一个下午,总算是把游戏给成功启动了。进去之后,我先是随便走了几个老地图,确认一下之前的汉化文本有没有被搞乱。跑了一圈下来,心里的石头才算落地,之前的文本都在。然后我才开始往后推进,看这回更新到底加了些什么。
意外的契机: 为啥我现在这么闲?
你们肯定要问,我一个天天嚷嚷着要加班赶稿的人,怎么突然有空来捯饬这种老游戏?说起来都是泪。
我最近本来是答应我老婆,要把家里那个用了十年的旧衣柜给拆了,然后把旧零件拿到小区垃圾分类点去。那衣柜又大又沉,我计划了一个周六来干这体力活。我一大早就起来,搬工具,撬螺丝,锯木板,搞得满头大汗,灰尘吸了一鼻子。
结果,衣柜主体是拆完了,但发现其中一块背板实在太大,得用电锯切开才能塞进袋子。电锯昨天说好今天早上十点给我送来的,我从九点开始等,一直等到下午三点,快递大哥的电话都没响一下。我给客服打了十几个电话,来回扯皮,人家轻飘飘地说:“师傅可能忘了。”
我当时那个火,但转念一想,这不就是老天爷给我放了个假吗?我把那堆拆下来的木头堆在阳台角落,锁上房门,告诉老婆我“需要安静地整理下午的博文素材”,然后转头就抓起电脑,把这“城市恶魔”的汉化包给开了工。
说白了,我就是用实践记录的名义,给自己找了个光明正大的玩游戏的借口。反正博文是要写的,实践过程也是真实的,一举两得,我可太聪明了。
新内容体验与总结
这回更新的几个新场景和对话,说真的,挺对得起我折腾的这个下午的。特别是那个关于主角身世的隐藏分支,我之前玩的时候就觉得有点虎头蛇尾,没想到这回算是彻底补上了。
我一路点过去,把新加的对话和立绘都截了图,特别是几个新加的道具描述,汉化组的用词还是那么地道,没出戏。玩到晚上八点多,把所有新内容都过了一遍,确认没有出现乱码或者跳出的毛病,我才算是彻底地松了口气。
虽然更新过程有点糟心,但成果是值得的。我决定,明天就把那堆衣柜木头扔一边,先把我新截的这些图好好整理一下,给你们再出一篇详细的新内容分析,这可比跟快递客服扯皮有意思多了。

