启动这老家伙:城市恶魔的折腾史

兄弟们,今天分享的这个东西,估计很多人都没听说过了——《城市恶魔:重启》。这破游戏,十年前我念书那会儿,在网偷偷摸摸玩,结果一晃眼,它都快成博物馆展品了。最近我闲着没事干,准备把这老家伙从坟里挖出来,看看还能不能动,整个过程简直就是一出闹剧。

从CD盒到兼容性地狱

事情的起因特别简单,前两天我收拾那个堆满老东西的储藏间,

一不小心就从角落里

翻出来一个落灰的纸盒子,上面印着那鬼画符一样的“城市恶魔”标题。 当时我就被一股子怀旧的情绪拽住了,心里寻思着:这玩意儿要是能在我现在的Win 11系统上跑起来,那不就是牛X大发了吗?

我立马

冲到电脑前,打算安装。

  • 找光驱。发现我的新机箱根本没有光驱位。这第一步就把我卡死了,只能上网找资源。
  • 然后,在几个老旧论坛里

    扒拉了半天,

    找到了一个所谓的“完美重制版”。屁颠屁颠地

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    下载下来,

    双击安装。

  • 结果装上去就炸了。启动文件一跑,直接弹窗,告诉我缺少什么DirectX 9的库文件,老子明明装的是最新的DX 12!这玩意儿简直是

    狗屁不通!

我为什么这么执着?我的网管经历

很多人可能到这一步就直接放弃了,觉得费那劲干但我这个人,骨子里就带着一股子跟老系统、老程序死磕到底的倔劲。为这得从我刚毕业那会儿,给人当“万能网管”的血泪史说起。

我那时候在一个小厂子干活,说好听点叫IT运维,说难听点就是个高级杂工。那老板,抠门到家了,电脑都是二手的,系统都是XP、Win 7混着来。最要命的是,他们有套祖传的财务软件,还是用DOS时代的框架改的,只要一换新系统,就

立马歇菜。

我那个时候每天的工作,就是跟这些老古董

扯皮,

想尽一切办法把那些早就该扔进垃圾桶的软件和服务给

硬生生续命。

有时候甚至得在虚拟机里套娃,才能让那套老系统

喘口气。

那个过程,给我

折腾

得死去活来,但同时也

练就

了一身在

粪堆里淘金

的本事。

看到《城市恶魔》这个老家伙不兼容,我心里反而

燃起了斗志:

我连那烂透的财务软件都能救活,一个破游戏还能治不了它?

最终的突破:找到那个“恶魔之眼补丁”

重新整理了思路,

知道指望那些“重制版”的安装包是没戏了,那些打包的人根本就没搞明白内核。我决定

绕过表面,直接从底层找解决方案。

潜伏

进了一个注册用户不到一百人的远古游戏论坛,那论坛的UI设计得像三十年前的网页,差点没把我眼睛

闪瞎。

结果,你猜怎么着?在一个沉底了好几年的帖子里,我

找到了一个叫“恶魔之眼”的兼容性补丁。

这玩意儿不是官方出的,是国外一个大神自己

编写的渲染层替换工具。

它的作用很简单:把游戏里那些老掉牙的DirectDraw调用,

强行映射到

现代的OpenGL上去。

  • 下载了

    这个不到1MB的小文件。

  • 解压后

    直接

    扔进了

    游戏的安装目录。

  • 运行。

屏幕直接黑了三秒,

那个熟悉的、粗糙的、带着一股子B级片味道的LOGO,

终于弹了出来!

成功了!

我的感悟:折腾的乐趣和那股老味道

现在游戏是跑起来了,画面惨不忍睹,操作逻辑也特别反人类,但那种成功

征服技术壁垒

的快感,是任何一个现代3A大作都给不了我的。兄弟们,这事儿不光是玩个游戏,更是一种对过去时光的

抢救。

耗费了

整整三天时间在论坛和百度上

打滚,

就是为了找回当年的那股子

傻劲。

现在这些新游戏,启动按钮一按就直接进去,太顺滑了,反而少了点意思。这种

从零开始,亲手把一个死物给唤醒的过程,

才是真正的乐趣。等我把这个“恶魔之眼”的配置文件再

优化优化,

保证它跑起来更稳定,到时候再来跟你们分享后续的“通关记录”。

这游戏老了,我也老了,但那份爱折腾的心气儿,

还真是一点没变。

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