一次心血来潮的堕落探索

这周过得简直像放慢了十倍的电影,从周一到周五,公司的项目进入了维护期,每天都在翻那些老代码,找些没人在乎的小毛病。闲下来就容易琢磨些有的没的。正好上周末跟一个老兄弟聊起了这圈子里最近火起来的那个《堕落崭新世界杨过游戏》。

我的原则是,任何东西,听别人说不如自己亲手走一遍。我这个人就喜欢把一个实践流程从头摸到尾,记录下每一个坎儿,才算完事。

动手找资源:挖坑与埋坑

周五晚上,打开了电脑,我决定自己动手来一把。这个圈子大家也懂,直接搜肯定是一头雾水。我启动了几个陈年压箱底的老论坛账号,潜进去,翻找那些隐晦的帖子。这一步,费了我大概一个多小时,筛选了十几个看起来像真的压缩包。

这过程,让我想起了当年我帮一个朋友折腾他那个二手单片机项目。他为了省几块钱,硬要我给他用不同的厂家拼凑外围芯片。结果光是搞定那些五花八门的驱动,就熬了我三个通宵。当时的糟心程度,跟这回辨别这些五花八门的版本文件有得一拼。都是表面看着光鲜,里子一团麻。

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  • 第一个坑:版本混乱。我下载了两个号称“最新”的版本,结果一解压,发现一个是残缺的,另一个是捆绑了一堆没用的插件。
  • 第二个坑:运行时库缺失。好不容易找到一个干净的本体,双击一运行,马上跳出来说系统缺这个DLL那个框架。没办法,我又得像个老中医一样,对症下药,挨个把那些运行环境给补上。

前前后后折腾了大概三个小时,我把那些垃圾文件全删了,留下了那个看起来最靠谱,且运行环境最完整的一个文件夹。

启动与实践:短暂的体验

当我把一个缺失的库文件拷进去之后,再次双击主程序。这回它安静地启动了。那个经典的LOGO终于亮起来,进入了主界面,画质这些倒还看得过去。

我设置了一下键位,新建了存档,进入了游戏。我没有像那些单纯的玩家一样只顾着看内容,我打开了我的性能监控工具,记录它在不同场景下的内存占用和CPU负载。我也想看看,这个圈子吹得这么大的东西,技术底子究竟如何。

我玩了大概一个小时多一点,把几个开局的剧情点都走完了。然后,我存档,退出,删除了它。实践目的已经达到了。

实话实说,这个游戏,就像我那个朋友拼凑的单片机项目。能跑,但底子有点乱。但对我来说,记录下它的获取、安装、解决问题的全过程,才是我最关心的。这,就是我这周末的实践成果了,从零到一,没毛病。

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