最近也不知道是哪根筋搭错了,突然就想起来《夏哈塔的遭难》这老掉牙的玩意儿。这名字一听就晦气,可我就是手痒,琢磨着得给它弄个“官方”网站出来,省得大家伙儿老是在犄角旮旯里找那点儿残骸资料。说干就干,我把整个过程从头到尾给扒拉了一遍。

第一步:材料准备——翻腾老底

你别说,要给这种十几年前的老东西整活,最难的就是找齐活儿。我翻腾了家里好几个旧硬盘,又去那几个老论坛里了半天,才算把当年那些零碎的设定稿、截图、还有粉丝自己的一些记录给齐了。

  • 找:先是去几个老地方,试着一下当年的存档。结果跟我想的一样,官方的早就死透了,只剩一些私人的网盘链接。
  • 拆:下载下来一个当年粉丝自己的简易站包,那代码乱得一塌糊涂,简直是眼瞎。我嫌弃归嫌弃,但也从中扒拉出一些图片素材,能用一点是一点。
  • 定:内容上我拍板,就是以资料整理为主,加上一点点自己的感慨怀旧。毕竟这网站不是真“官方”,就是个念想
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第二步:地基打桩——架子先立起来

做网站嘛得有个地方起来。我这人图省事,又不想花冤枉钱。我随便在一家熟悉的供应商那里了个最便宜的临时地儿,就一个能文件的空间,够用就行。咱又不是什么大公司,要啥自行车。

  • 选:了一个最简单的网页模板,就是那种白底黑字,看着清爽又干净的。复杂了我也懒得折腾,用那专业术语来说叫“极简”。
  • 传:把那些扒拉下来的图片,还有我自己的文字,通过一个工具了上去。这工具名字贼长,我也不爱记,反正就是能把东西上去就行。
  • 调:上去的时候,那页面歪七扭八的,图片大小全错位了。我着眼睛,对着那个代码文件修修补补,前后了两个晚上,才算让它规规矩矩

第三步:成品收尾——终于像样了

等那堆文字和图片终于对齐了,我才了一口气。整个网站简陋是简陋,但把那故事背景、人物关系、还有大家伙儿当年讨论的热点,都规整了出来。

我为啥要这个网站?说起来有点可笑。前阵子我去参加一个老哥们的饭局,他现在在一家特大的互联网公司得风生水起,那天他炫耀说他们搞的都是AI、大数据这种高大上的东西,对我们这种还老游戏、鼓捣老网站的人嗤之以鼻

我当时就是被我那同事给气炸了,觉得人不能忘了本。越是老旧、没人管的东西,越有人惦记。我就足了劲儿,花时间折腾出这么个“夏哈塔的遭难”官方网站,虽然它就是一个静态页面,但它证明了这东西还有人记得,还有人愿意花时间维护存在过的痕迹。它不是为了赚钱,不是为了流量,就是为了跟那帮高傲的家伙们一下杠,证明我能出点别人不屑于的东西。

从一开始的找不到东西,到的跑起来,这一路上也没少遇到各种奇葩的问题。但3着它安安静静地在那里,心里那块石头也就地了。挺又完成了一次实践记录。

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