最近我真是闲得蛋疼,手上也没什么正经项目。上次那个客户的破需求,我前前后后改了八遍,直接把钱退给他,眼不见心不烦,总算清净了。正好这两天老家那边停电,跑回来躲清静,笔记本里又没什么好玩的新东西,就想着把以前一直想搞没时间搞的那些民间补丁游戏给折腾出来。

这回瞄上的就是《夏哈塔的遭难》,这玩意儿原版玩起来全日文,你知道的,剧情CG啥的,看不懂那叫一个急人。以前群里老有人说这游戏难搞,汉化补丁版本太多太乱,我当时就有点不服气,心想我连系统底层代码都折腾过,还搞不定一个民间汉化包?

第一步:找齐基础材料,本体是关键

我立马拍板决定开干。就是找

游戏本体文件

。这玩意儿的版本贼多,我先去几个老牌的民间论坛转了一圈,发现大多数下载链接要么过期了,要么就是七拐八拐地让你去注册交钱。我这种老油条哪能吃这套?在一个很不起眼的资源发布站,硬是靠着文件名找到了一个看着像是完整版的压缩包。

下载下来解压,确认文件结构没问题,这就是基础。我干活讲究个底子扎实,地基不稳后面全白扯。

第二步:搜寻补丁,避开陷阱

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本体搞定,接下来就是最关键的

汉化补丁

。这东西才叫一个乱。网上五花八门的汉化组都有,有些补丁根本没适配最新的游戏版本,打上去就是乱码闪退。我用了以前惯用的几个关键字,在搜索结果里各种排查,主要是看发布时间、评论反馈和文件大小。那种只有几百K,号称“一键汉化”的,我基本直接PASS,里面十有八九是捆绑软件或者病毒。

我锁定了一个看着口碑还行的汉化组发的补丁包,但链接死活打不开。没办法,又跑去他们的QQ群,潜水摸鱼了一下午,终于在群文件的深处,找到了一个

没有密码的完整补丁压缩包

。这群人也是够随意,资源放得东倒西歪。

第三步:打补丁,跟错误死磕

文件到手,我直接开始操作。我把压缩包解压,发现里面就两个文件:一个补丁程序,一个说明文档。我心想这简单,双击运行,路径选到游戏根目录,走你!

结果,事情哪有这么顺利。补丁程序跑完,说“汉化成功”。我信心满满地启动游戏,界面倒是变中文了,但是一进CG动画或者对话,立马弹出一个窗口,说“

字体文件缺失

”或者直接黑屏。

我当时就来火了。这帮搞汉化的也不写明白。我开始对照着那个简陋的说明文档,发现它提了一嘴,但语焉不详。我猜测就是少了个特定的字体库或者运行库。

我折腾了差不多一个多小时,反复尝试了几个办法:

  • 把补丁包里的文件

    手动覆盖

    到游戏Data文件夹,失败;

  • 换了个兼容模式来运行游戏,失败;
  • 我把汉化组的名字拿去搜,终于在一个老帖子里发现,这玩意儿是基于一个很久以前的RPG制作大师版本做的,需要系统里有特定的日文兼容字库。

第四步:的胜利

找到了关键问题,解决起来就快了。我直接去网上拉了一个

通用日文兼容字库安装包

,装重启游戏。这回没再出任何幺蛾子,熟悉的开场画面,配上清晰的简体中文,故事剧情终于能看明白了。

前后折腾了三个多小时,虽然只是个小小的汉化过程,但中间弯弯绕绕,各种找资源、排错、找字库,一般人估计早就放弃了。不过对于我这种喜欢把事情从头到尾搞明白的人来说,能看到汉化版顺利运行的那一刻,那份成就感,比干个大项目拿到钱还痛快。搞定收工,可以安心在老家度过这个停电的周末了。

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