昨天晚上闲着没事,突然就想起来那个什么《夏哈塔的遭难》游戏了。这游戏说起来也算有点年头了,以前玩过一阵子,印象挺深。我寻思去扒拉扒拉,看看它那个官方网站还在不在,毕竟很多老游戏的站子都早就关门大吉了。

我二话不说,直接打开搜索引擎,简单粗暴地打了几个关键词“夏哈塔 遭难 官网”。结果出来一大堆东西,但都是些乱七八糟的野鸡网站和论坛贴子,链接点进去不是弹出广告就是提示病毒,心里直骂娘。找了快十分钟,愣是没看到一个看着像样的官方站牌。

实践过程与发现记录

我琢磨着不对劲,这游戏毕竟是日本那边搞出来的,肯定不能光靠中文名硬搜。我决定换个思路,从资料库里查证了制作组的大名和游戏原版日文名。

  • 第一步:中文搜索受挫: 第一次尝试直接用中文名进行检索,定位失败,全是盗版分流和广告,浪费时间。
  • 第二步:转向日文关键词: 锁定了制作组的日文名,然后用日文名加上“公式サイト”(官方网站)重新在搜索引擎里扔进去。
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  • 第三步:找到老味道: 结果,一下子就找到了一个看起来非常古老的链接。我点进去一看,果然!是那种很旧式的网页风格,背景图都是几年前的像素画,页面排版也特复古,简直一股子年代感扑面而来。

网站功能非常简单,顶多就是个游戏介绍、早期版本下载链接,还有个制作组的留言板。页面加载速度也特别慢,慢得我以为回到了拨号上网那会儿。但,它就是还在那儿,坚挺着。

我为啥突然非要找这个老游戏的官网?那得从我最近的项目说起。我这边一个新项目,甲方那个领导,简直是个外行指挥内行,把我们折腾得够呛。上周五,他拍脑袋非要改一个底层架构,说现在用的太“老土”了,要“现代化”,要上云原生。我们这帮写代码的,都快疯了,辛辛苦苦搭好的架子,说推翻就推翻。连着加了两天班,周六中午我直接睡到了快一点。醒来一肚子火气。

当时就想找点简单,纯粹的东西来冷静一下。一想到那个领导把复杂当高级,把折腾当创新,我就烦。结果,这个《夏哈塔的遭难》的官网,虽然简陋得要死,但它就给我一种特别舒服的感觉——它就是个介绍游戏的网站,没有复杂的登录,没有花哨的动效,没有逼你用的推广,它就那么静静地待在那里,告诉你:这游戏还在,它没变。

看着那个老官网,反而让我把甲方那档子破事给放下了。一个老游戏,一个老网站,不追求所谓的“高大上”,只是安安静静地做好它该做的事。有时候,人就是需要点不变的东西来证明自己没有跑偏。这回实践过程虽然简单,但找到的不仅仅是一个网站,算是找到了一点老味道。

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