那段时间,我正经历一段非常窝火的日子。手里头没什么正经事做,辞了职在家晃悠,看啥都不顺眼。老婆天天在耳边念叨,说我这不争气那不像样,搞得我心烦意乱,就想找个什么事情,哪怕是瞎搞,也要证明自己还能搞定点什么,找回点自信。
正也不知道从哪个犄角旮旯里,我看到了这个叫《女孩收藏家杨过游戏》的玩意儿。这名字听着就有点江湖气,我寻思着,就玩这个。我也老老实实地玩,跟着教程点点点,做任务,然后就是抽卡。玩这种收藏游戏,不就是为了把所有‘女孩’都收集齐么?
结果,没抽几下,我就发现了这个游戏的尿性:这他娘的就是个无底洞!抽卡概率低得感人,而且越往后要的资源越多。我那点可怜的积蓄,根本经不起这么折腾。一怒之下,我直接把游戏扔到了一边,心里就冒出了一个想法:不氪金,我偏要把它底裤都翻出来,自己把全收藏搞定。
实践过程:从文件根目录到实现全收藏
我这个人做啥事,都喜欢从根子上看。既然是本地安装的游戏,数据肯定是在我电脑里的,我不相信它能把所有收藏信息都存在天上。我的实践,就从找它藏起来的‘小秘密’开始。
我1开了我的文件管理器,在电脑里一顿猛搜,终于在游戏的安装目录里,找到了一个叫`Assets`的文件夹。这里头的文件多得跟蜘蛛网一样,各种图片、音效、加密后的资源包,乱糟糟地堆在一起。
我一头扎进去,像个土拨鼠一样在里面不停地挖。我知道,我要找的不是那些花里胡哨的图片,而是那个“你到底收藏了谁”的记录文件。翻了半个多小时,我终于在一个不起眼的角落,逮到了一个名字很规矩的配置文件,比如叫`*`之类的(名字不重要,重要的是它是明文)。
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我当时就乐了,这文件没加密!我用文本编辑器一打开,里头密密麻麻地记录了我游戏里的所有进度。果不其然,在最关键的收藏列表里,清清楚楚地写着每个角色ID后面跟着一个状态,比如:
- `ID_001: collected=false`
- `ID_002: collected=true`
- `ID_003: collected=false`
我当时就骂了一句,这代码写得也太糙了!这不就是个简单的开关嘛根本没做任何校验和防作弊处理。他们只想着让玩家去抽,没想到有人会直接来改这个地方。
我拿起了我的文本编辑器,也不管三七二十一,直接发动了“全部替换”功能。我把文件里面所有代表“未收藏”的`false`,统统、毫不犹豫地替换成了代表“已收藏”的`true`。我甚至还增加了一些我怀疑是隐藏起来的ID,也一并设置为`true`。这个操作很野蛮,但效率奇高!
改完之后,我备份了一下被我动过刀子的文件,然后心里有点打鼓地重新启动了游戏。
游戏启动之后,读取存档的时间比平时长了一倍不止,屏幕都卡顿了一下。当我进入主界面,点开那个‘收藏册’的时候,屏幕上瞬间跳出了游戏的“终极恭喜”提示,所有角色的立绘和信息,全部都亮了起来,以前那些灰蒙蒙的问号,全都变成了真人。我实现了全收藏,而且一分钱都没有花到那该死的抽卡系统里!
这个过程耗费了我一个下午的功夫,从最开始的乱试,到的精准定位和修改。这个‘女孩收藏家杨过游戏’的收藏机制,被我彻底看穿了,说白了就是个看文本文件开关的系统。这让我领悟到一点,很多看上去要你花大钱、费大劲才能搞定的系统,底层就那么点破事儿。自己动手搞定一切的实践经历,才是最值钱的记录。它让我那段窝火的日子里,找回了久违的掌控感和成就感。

