之前忙活那个什么数据清洗的项目,搞得我连续一个多月没睡好觉。项目是交了,但甲方那帮人给的尾款少得可怜,还一堆毛病。那天晚上我气得直接把电脑砸了的心都有,但想想真砸了明天就得买新的,忍住了。第二天起来,头还疼着,想着得找点事转移一下注意力,不然真要废了。

我就翻出了以前随手画的一个侦探形象,想着能不能给她整个活,让她帮我“查查”甲方这些狗屁倒灶的事,就算是个精神安慰。这个“女装侦探叶语嫣”就是这么来的。这项目本来就是为了给自己找乐子,才叫它“绅士游戏”。我这人干啥都爱做记录,所以这回的实践过程,我从头到尾都给记下来了。

一、敲定“人设框架”与规则

我实践的第一步,就是把这个叶语嫣的底子立住,定好她的规矩。侦探嘛得有规矩。我给自己定了三条死规矩,用来约束后续的“游戏”流程:

  • 她必须是个男的,但日常活动必须穿女装,还得是那种老派的英伦裙装。这是“女装侦探”的核心,必须做到位
  • 她办案不靠高科技,全靠一张嘴和一双眼,外加推理,不能有枪,也不能有打斗的环节,全程靠脑子推动剧情
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  • 每一桩案子,都必须以“找出甲方到底扣了多少钱”这种不着调的事为引子,直接服务于我的个人目的

我把这些规矩敲定之后,就开始在本地文档里堆砌她的背景故事。比如她为什么穿女装?我设定是因为她觉得这样更容易让那些傲慢的“绅士”放下防备,方便她套话。她以前是做什么的?我编了个烂俗的故事说她以前是个会计,对数字极度敏感。所有这些,我都在一个专门的Markdown文件里详细地写了下来,作为后续“游戏”的剧本基础。

二、模拟推理与记录

框架有了,就开始玩了。我每天给自己固定一个小时,用笔记软件写一个场景。比如,第一天是“叶语嫣潜入甲方CEO的茶话会”,第二天是“在财务部门的废纸篓里发现了线索”。我就是自己跟自己对话,叶语嫣问一个问题,我就替她把“线索”写出来。这过程挺傻的,但我发现,我动笔去抠细节的时候,反而把我被甲方忽悠的那些步骤全部理了一遍。

真正有意思的是我给这个“游戏”设定的回滚机制。如果我写到一半觉得推理不通,或者某个线索太牵强,我就得直接“回滚”到前一天的进度,从头再来一次。这个强制的回滚操作,让我真的静下心来琢磨,我被坑的那个合同漏洞到底出在哪,因为叶语嫣的推理必须是逻辑严密的。

三、最终实现与总结

我花了大概一周时间,把这个虚构的案子给“破”了,完成了我的第一部“女装侦探”实践记录。案子破没破是小事,但我的实践记录里,清清楚楚地写下了甲方在结算清单里耍的几个花招和对应的合同条目。通过这个模拟推理,我把被我气糊涂了的大脑彻底梳理了一遍。

靠着这份“侦探报告”,我不是直接跑去跟甲方吵架了,而是找了个懂行的律师朋友,把那些狗日的条目指给他看。律师一看就明白了,因为叶语嫣的推理文档里把逻辑写得很清晰。虽然钱没全要回来,但比他们一开始想扣下的那部分,追回来了一大截。这项目,没给我挣钱,但让我把那口恶气给吐出来了,还顺带着回了点血。实践下来我发现,这种看似没用的“精神安慰”项目,就是强迫自己换个角度去处理现实里的烂摊子。下次要是再遇到这种事,我肯定还接着玩我的“绅士游戏”,直接搞个“律师叶语嫣”出来。

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