搞《女装探偵葉語嫣2更新日志》这个事儿,真是把我榨干了。V1那个版本,说实话我自己都不满意,草草收尾,好多坑都没填。评论区更是一片骂声,说什么主角叶语嫣的魅力没写出来,变装细节太敷衍,简直就是敷衍了事。

开始动手:推翻重来与技术选型

我当时一看那些评论,心想,不能怂,干脆利落点,推翻重来。这回我的目标是,把叶语嫣这个角色彻底“立”起来。V1那套老代码,我直接全部放弃了,架构太烂,维护起来一团浆糊。我决定用新引擎和新脚本语言来搞。

我的实践过程是这样的:

  • 定主题。V2的主题不再是简单的破案,而是“身份的挣扎”。
  • 写剧本。我花了整整一个多月,把自己锁在房间里,除了吃饭睡觉就是写。光是叶语嫣的几条新感情线,我就写了七八万字,比V1全篇都长。
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  • 然后,搞定「变装」系统。这可是V2的灵魂。V1只是换个立绘完事,这回我硬是添加了实时渲染和动态贴图,让叶语嫣的每一次女装都看起来更自然,更符合逻辑。为了实现这个,我得反复调试光影,让面部阴影在不同光线下都能保持真实感。

你们可能觉得这些都是技术活,最难的,是我的心路历程。你们知道我为什么对这个“女装探侦”的角色这么执着吗?

心路历程:从被骂到实践的动力

这事儿得从疫情那年我被裁员说起。当时失业在家,老婆天天催我找工作,嫌我整天对着电脑不知道在忙什么。有一天我正在搞V1的最终调试,一个很小的贴图错误没发现,导致叶语嫣女装时手臂跟脸的色差特别大。

老婆瞟了一眼,冷笑一声:“你看看你这个代码,跟你这个人一样,假惺惺的。连基本的伪装都做不”

我当时气得够呛,又无言以对。我就琢磨,我的“实践”到底缺了什么?缺了真实的生活体验!

为了把V2的“变装”系统彻底搞明白,我干脆豁出去了

跑去本地一家演出服出租店,租了一套说实话质量不怎么样的女装,还有假发和高跟鞋。我硬着头皮穿上,在家里尝试做一些日常动作,比如倒水、走路、坐下。我把这些过程全部录下来,然后对照着视频来调整叶语嫣的模型和动作捕捉。

过程真的是非常狼狈,高跟鞋把我家木地板都踩出印子了,假发老是歪掉。有一次送快递的小哥来,我来不及换衣服,只能硬着头皮开门。他那眼神,我现在都忘不了,充满了震惊和一丝丝的敬佩。我当时就硬着头皮说,这是我正在研究的一个“行为艺术作品”,小哥连连点头,转身跑得比兔子还快。

成果:更新与发布

就是凭着这种被生活“逼着”去体验的心态,我才把V2的细节抠到极致。我把所有实践中观察到的细节全部融入了代码和剧本里,比如女装状态下的重心变化、说话的语速放缓、甚至走路时肩部的轻微耸动。

V2终于发布了。更新日志里我敢大声说:这个「女装」不再是一个噱头,它就是叶语嫣的第二层皮肤,是她探案的利器,也是她内心的挣扎。

我看了最新的评论,没人再骂敷衍了,都说细节做得很到位,这回我算是圆满了。所有的汗水和那些尴尬的瞬间,总算没有白费。

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