今天咱就说说这个《妖狐的恋爱学程安卓》,这玩意儿我跑起来可真费劲儿,不是一般的折腾。

折腾的开始:找到那个“对”的包

我最早是听一个老伙计说这游戏内容挺扎实,他一直在PC上玩,劝我试试。我是个安卓党,想着现在什么东西没有手机版?结果一上手就开始栽跟头。

第一个动作当然是去几个大一点儿的应用市场搜,

结果搜出来的全是挂羊头卖狗肉的。

  • 搜出来一堆名字相似的,点进去一看,截图假得离谱,全是那种换皮的劣质卡牌养成。
  • 好不容易找到一个看起来像样的,下载下来,一运行,立刻弹出一个窗口,要联网、要注册、还要充钱解锁后续章节。我当场就给卸了,这不是浪费我流量吗?
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我这人就是有股子较劲儿的脾气,越是找不到,越是要把它弄出来。

深度实践:从摸索到搞定

意识到常规渠道不行,我就转战了几个平时研究技术资料的论坛。这过程,说真的,比我写年终总结还心累。

筛选了几十个帖子,各种版本号、各种安装包(APK)都去试了,光是下载就跑了几G的流量。大部分安装完直接就是“解析错误”或者闪退。

后来我定位到一个比较冷门的资源分享社区,那里有个老哥说得头头是道,我才意识到问题的关键:这游戏运行不光需要一个安装包,它还需要一个巨大的数据包(就是那个OBB文件),而且必须按部就班地放在系统文件夹的特定路径里。

我的实践过程就变成了这样:

  1. 下载:从那个社区里把APK和对应版本的数据包(一个大概3G多的压缩文件)都扒拉下来。
  2. 安装:先把那个小小的APK安装上,但先别急着打开。
  3. 部署:用文件管理器,在手机的Android/obb目录下,手动新建一个文件夹,文件夹的名字必须和安装包的内部识别码一模一样(比如*,我当时还抄错了两次)。
  4. 解压:把那3G多的数据包解压出来的那个文件,复制粘贴进刚才新建的那个文件夹里。
  5. 实现:走到这一步,我才敢点开游戏图标。

点开的瞬间,我心想要是再黑屏闪退,我晚上就改行去钓鱼!

万幸,那个熟悉的妖狐立绘跳出来了,背景音乐也响起来了。成事了! 我把进度条都跑了一遍,确认章节可以切换,文件读取正常,这才踏实。

为啥费这劲儿分享一个安装过程?

我为啥要这么详细地分享一个,对很多人来说,可能就是“下载-安装-玩”三步走的东西?

这背后牵扯到我以前的一段糟心经历

我之前在一个体制内的单位做项目协调。那工作,你说它技术含量高,也算有;你说它是在解决问题,根本不是。每天开会,主要任务就是扯皮

一个简单的事情,从立项到签字,要经过七八个部门。部门之间谁也不想担责任,出了点小岔子,所有人就开始互相推诿,踢皮球。我一个人夹在中间,跑上跑下,去请示、去沟通、去解释、去补材料。明明三周能搞定的东西,非要被拖成三个月,还没人说清楚到底是谁的责任。

那种感觉,就是你付出了大量的时间和精力,但你的工作成果永远是模糊的,永远是被各种外部因素掣肘的。你解决的不是问题本身,而是人与人之间的隔阂,而这是永远解决不完的。

但是你看看我搞定这个游戏的过程。它就是这么干脆利落:找错包,闪退;找对包,放对位置,运行成功

这是一个完全逻辑驱动的实践。付出努力,得到确切的回报。解决一个技术问题,它的反馈是清晰、明确、且积极的。我分享这些,就是想记录这种简单的、明确的、实践带来的成就感。跟以前那种费劲巴拉、连门朝哪开都不知道的工作比起来,太TM爽快了!

好了,不废话了,大家实践去。

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