我为啥要折腾这个“电话游戏”?
我的爱人,就是典型的“手机黏手族”,不是在刷那短视频,就是在跟人聊天,家里乱七八糟的事情,能记住一件就不错了。我以前给她装过一堆乱七八糟的玩意儿,什么番茄工作法、超级提醒、日程管理,界面复杂得狗屁不通,她用了两天就直接卸载,说看着头疼。
你猜怎么着?上个月,儿子小学的报名材料截止,她硬是给忘了!我问她为她说手机提醒太多了,看烦了,随手就划掉了。要不是我临时赶回家跑了一趟,孩子学位差点就没了。这事儿给我气得够呛,两个人吵了一架,我冷静下来一想,不对,她不是故意的,是我的方法错了,太复杂、太冰冷。
从失败的教训中摸索
那晚我辗转反侧,突然就有了个想法。既然是“黏手族”,那我就用她最常碰、最不设防的方式来提醒她——发消息和特殊的通知音。我决定把提醒这事儿搞得像个“小游戏”或者“小任务”,简单、有趣,而且互动性强。
我的实践过程,是这样的:
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第一步:梳理必做的事项。我先找了个小本子,把她每天/每周必须完成的几件固定事情给列了出来,比如:固定时间给老人打电话、下午两点去取快递、晚上八点检查孩子的作业等等。这些就是游戏里的“关卡”。
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第二步:选择工具。我没用任何第三方App,直接用了她的手机自带的“快捷指令”或者叫“自动化”。这东西藏得深,但一旦设置那叫一个稳当。
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第三步:动手设置“任务”的触发机制。我给每个任务都设定了一个时间触发点。比如“下午两点取快递”这个任务,我设置了一个自动化,两点整的时候,让她的手机跳出一个特别定制的通知,通知内容不是冰冷的“取快递”,而是“皇后,您的王国急需补给!关卡一,外卖驿站!”
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第四步:加入互动与反馈。这是“游戏”的关键。我用自己的手机,也设置了一个定时短信。在那个任务跳出来五分钟后,我的手机会给她发一条短信,问她:“任务完成了没?”她必须回复一个特定的表情符号,比如一个“✓”,才算“通关”。如果她没回,十分钟后,我这边就又发一个追问的表情“?”。这样就确保她必须要动一下手指才能消除这个任务。
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的实现和反馈
我这个设置,一点技术含量都没有,就是傻瓜式的堆砌功能,但它奏效了。
最开始的时候,她觉得我神经病,那些通知音和短信搞得她哭笑不得。不过几天下来,她逐渐适应了这个模式。因为这些提醒不像App那样占内存,界面也简单,而且是“我发给她”的,带有了我们之间的交流属性。她告诉我,每次看到那些奇奇怪怪的通知和我的追问短信,就像真的在跟我玩一个接龙小游戏,习惯了之后,反而觉得挺有乐趣。
现在我们家里,大事小事几乎没再漏掉。她甚至开始自己琢磨,给一些非必须但想做的事情也设定了“隐藏关卡”,比如“下午茶时间:奖励自己一杯咖啡”。
事实证明,很多时候解决问题,不需要那些看起来高大上,但用起来麻烦死的专业术语和复杂系统。只要抓住用户最核心的需求——对我老婆来说就是“简单”、“有趣”、“别太正式”,然后用最土的办法去实现,反而能搞定。
所以说,这个《妻子的电话游戏介绍》,核心不是教大家怎么玩App,而是教大家怎么用笨办法,解决生活里真实存在又很棘手的问题。

