大家都知道,我这人闲不住。前阵子,家里装修,被逼着在家宅了快半年。那段日子,真是度日如年,没活干,人都要废了。天天对着天花板琢磨:我得搞点事情出来,不然真要抑郁了。当时那个状态,跟在荒岛求生差不多,所以我就盘算着,搓一个叫《幸存者克莉丝杨过游戏》的小玩意儿,打发打发时间。

这名字土是土了点,但就图个乐,不讲究。第一个迈出去的步子,是抄起我那台老破电脑,翻出之前折腾剩下的一点代码底子。我是这么想的:既然是生存,那就得有最基础的几样东西。得有个世界,得有能跑的主角,还得有能砍的树。这三样糊弄不出来,那就白瞎。

第一阶段:把世界“弄”活

我立马找了一个最简单的渲染引擎套了上去。先把地图给它用代码硬是糊弄出来。说地图,就是一块绿色的平面,上面稀疏地加了几棵方块树和几块石头。我给主角写了一个最简陋的移动脚本。跑起来的时候,卡得跟PPT似的,能明显看到掉帧,但至少,我能走动了,这就算成功了一半。这折腾了我整整两天,天天对着控制台骂骂咧咧,修那个莫名其妙的穿墙bug。头发都快薅光了。

第二阶段:核心“搓”东西玩法上线

接着就鼓捣核心玩法。survival游戏的核心,不就是采集和搓东西(制造)吗?我给角色加了一个简陋得要命的“格子”背包系统。这部分,我花了大功夫,反复地测试,确保逻辑不会崩。

    小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 弄了右键点击树,树就会消失,然后背包里会多出几块木头。
  • 设定了一个饥饿值和口渴值。这俩值掉得飞快,逼着你不停地找吃的。我随便搞了几种水果的模型,扔在地上,走过去 吃掉,数值就能回一点。
  • 搞了个最简单的合成台界面。把木头和石头拖进去,就能变出一把破斧头。这个实现,我绕了好几个弯路,才 把 数据 对上。真是 费劲。

第三阶段:名字的由来和项目的“完工”

说到这个奇葩的名字,背后还真有点故事。那段时间,压力大得喘不过气,有天晚上,我熬不住了,倒头就睡。梦里梦见我那失联多年的老哥们“克莉丝”。他以前就爱玩这种破烂的独立游戏,成天跟我 吹嘘 他 又 在 哪个 小游戏 里 活 了 多久。醒来后,顺手就把主角名字给改成了“克莉丝”。“杨过”这个是我自己觉得帅,硬给贴上去的。起名这种事,从来都是这么随意,完全 没 啥 逻辑。

游戏最终是跑起来了。画面巨丑,操作也别扭。但它活了!我实现了一个能让人在里面砍树、生火(虽然火光很简单)、饿死的世界。这就是我的实践记录。我把这个自己的实践做了一个简单的打包。分享给几个哥们去 试玩。他们玩了五分钟就 退出来 骂我 浪费时间,说这玩意儿 太糙 了,根本 没法 玩。但这不重要。

重要的是,这半年,我没 被 无聊 击垮,我用 双手 真真切切 地 搞 出来 一点 东西,从 零 到 一,完整的 走 了一 遭。我 把 脑子 里 想 的 东西 搬 到 了 屏幕 上。这就是实践 的 意义。我 这个 幸存者 , 也 算是 在 技术 的 荒岛 上 活 了 过来。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。