这事儿得从我那个大学时就爱捣鼓同人游戏的傻兄弟说起。他那天半夜一个电话打过来,声音跟被鬼追似的,说他做了个叫幻想乡扶她争霸战的游戏,现在突然火了,逼着我得两天内给他搞个官网出来。我当时就骂了一句,这什么鬼名字,能火才有鬼,但碍于以前欠他一个情,只能咬牙答应下来。

需求分析:从零开始找素材

但我这人就这样,欠了人情就得还。我抓起手边的平板,第一件事就是跑去注册域名。本想用个正经点的,但想了想这游戏名字,用正经的反而显得不正经。我直接敲定了那个最不正经的,带拼音缩写的,反正越土越一眼就能让人记住。域名搞定之后,马上就是服务器问题。这玩意儿肯定不能放我那跑重要业务的主机上,太容易被邻居投诉了。只能找了个之前剩下空间的小水管服务器,扔了个最轻量的Linux系统进去,反正是个纯展示站,用不着什么花里胡哨的配置。

我的原则是:快、准、狠。目标就是把游戏的主要内容和下载渠道迅速放上去,让那些一头雾水的玩家能找到家。我直接否决了那些重型框架。这种小站,最好的办法就是找个现成的HTML模板直接套用,改几个字就完事儿。

动手盖房子:三天速成法

翻出了多年前攒下的一堆免费模板,挑了一个版式最简单、颜色最黑白分明的。为内容本身已经够劲爆了,界面就得压住,不能再添乱。这叫一种反差美,懂不懂?接着就是改内容,这是最费劲的一块活儿。

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  • 扒了兄弟游戏那几张宣传图,得给他们压缩到手机都能秒开。不能让用户等,这是基本素养。

  • 写了个巨简短的“游戏介绍”,那介绍词看得我直翻白眼,“争霸战”的重点强调了十遍,力求通俗到小学生都看得懂。

  • 设置了几个核心按钮:下载、论坛、Q群。这几个直接用最传统的表格排版搞定,保证在任何浏览器、任何设备上都不会乱跑。

  • 底部塞了个小小的备案号位置和版权声明,虽然没真备案,但样子得做足。搞互联网的,脸面还是要的。

整个过程,从敲下第一行代码到部署完毕,我前前后后花了不到一天半的时间。扔给那傻兄弟,他看了看,直夸我办事儿效率高,说这官网的气质跟他那游戏简直是绝配,突出一个粗犷野蛮。我撇了撇嘴,跟他说,这种东西流量大了服务器别崩了,他拍着胸脯保证没问题,让我别瞎操心。

实践感悟:小水管的咆哮

结果?第二天早上,我打开服务器后台数据一看,傻眼了。那小水管服务器居然真的差点被挤爆,CPU占用率直接飙到九十几。我赶紧给网站加了个缓存,又升了级配置,把图片全部扔到了CDN上,这才算勉强稳住。这年头,你永远猜不到什么稀奇古怪的东西能火起来。但这回实践也让我明白,做网站,有时候最重要的不是技术多高深,而是你能不能迅速地把那股“野味儿”给它整出来搞定用户的痛点,哪怕这个痛点“幻想乡扶她争霸战”也一样。实践出真知,这回经历又成功地丰富了我的“奇葩项目集”。

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