说起这个《幻想乡扶她争霸战》,老实说,一开始我是死活不想碰的。平常工作就够累的,晚上回家就想安安稳稳歇着,打点不需要动脑筋的单机。但这东西架不住我那死党老王一个劲儿地推,他说这能治我的“中年危机”。
那段时间我正在搞一个特别恶心人的项目,天天加班到凌晨,感觉魂都被吸干了。回家一看,我那新婚的老婆又因为一点鸡毛蒜皮的小事跟我闹别扭,家里氛围简直是低气压。老王说,你得找个地方发泄,这个游戏,保证你玩进去就忘了所有烦恼。我当时心想,能有多神?结果,这东西真是个深不见底的大坑,我栽进去了。
实践第一步:抓核心,从角色选择开始
我入手的第一件事,就是选人。这游戏的角色多得跟天上的星星似的,技能树又臭又长。我开始胡乱试了几个,都是被小怪追着屁股打,简直是受罪。我直接拍桌子骂了句脏话,不行,得找个万金油开局。我翻遍了贴和私人论坛,发现大家都在推那几个“亲女儿”角色,什么灵梦,魔理沙,但玩起来总是少点味儿,太顺利了反而解不了气。
我决定剑走偏锋,选了那个看似弱鸡但潜力巨大的红美铃。为因为她那个“气”的积累机制太变态了,一开始难,但只要熬过去,后期一拳一个小朋友,这不就是我想要的“先抑后扬”吗?
我的实战心得:三字真言“苟、叠、爆”
我的实践过程,核心就三个字:苟、叠、爆。这套路我花了两个通宵才摸索出来,简直是用血泪铺出来的。
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- 第一阶段:前期“苟”住。刚开始,美铃血薄攻击低。我砸锅卖铁先把她的防御和回血技能点满,装备就捡最低级的加防装。主要任务不是杀敌,而是拉怪,让队友去输出,自己就站在那儿回血回气。那感觉,真是窝囊,但必须忍。我忍受了十几个小时的“刮痧”阶段。
- 第二阶段:中期“叠”BUFF。一旦气满了,立马转化输出形态,开始堆属性。这游戏最变态的是属性可以无限叠加。我专门找那些加攻击百分比和暴击率的道具。看见一个,哪怕花光所有金币,也得抢到手。我把所有资源都倾斜给了核心输出装,别的什么都不要。
- 第三阶段:后期“爆”发。等到装备和属性都叠起来了,那就爽了。一脚一个,看着屏幕上蹦出的巨大伤害数字,简直是身心舒畅。特别是在打那个“永恒之夜”的关卡BOSS时,我憋了整整半小时的“气”,一下大招,直接把BOSS秒了,打出了一个天文数字,那叫一个酣畅淋漓!我当时直接跳起来,把烟灰缸都碰倒了。
这么一通操作下来,我才明白老王推这游戏的良苦用心。玩游戏就跟过日子、做项目一样,不能急。前期受点委屈,多积累,后期才能一波爆发出来。我那项目也跟着这个思路推翻重做了,结果效率奇高,领导都夸我思路清晰。哈哈,谁知道我的思路是靠一个扶她争霸战打出来的?
我终于可以踏踏实实地睡个好觉了。这个过程我整整花了五个通宵,身体是垮了点,但精神是真的缓过来了。赶紧把我的血泪史写下来,给大家伙儿分享分享,少走弯路!下次再琢磨点更变态的玩法!

