说起这个《怠惰的怪兽公主安卓》的实践记录,最开始压根儿就不是想干这事儿。
前阵子我这边手头有个大项目,熬夜加点搞了快一个月,整个人都快榨干了。项目终于交上去,一身轻松,就想着得找点东西放松放松,别老是盯着那些硬邦邦的框架和代码。结果,我那天在楼下洗车店等我的车,足足等了一个半小时。闲着无聊,就翻了翻几个老朋友的群聊记录。
你猜怎么着,刚好有人在抱怨想在手机上玩这个游戏,但是找不到能用的安卓版,要么就是乱七八糟的病毒包,要么就是广告满天飞,问有没有什么靠谱的办法。
我当时就寻思,这不就是给我这种闲得蛋疼的人找点乐子嘛虽然这游戏原本是个PC上的东西,但万物皆可转接,只要花点功夫,手机上跑起来根本就不是个事儿。于是我决定自己动手实践一次,把过程从头到尾走一遍,顺便把经验记录下来。
获取与环境准备的拉锯战
第一步:原始文件的搜刮。
我跑遍了几个老地方,把游戏的原版PC文件给拖了下来。这游戏是用那个叫什么“吉里吉里”(KiriKiri)的引擎封包的。一看到这种文件格式,心里就有数了:直接扔给手机是肯定没戏的,它认不得。这就好比你给一个只懂英文的程序看一堆古老的甲骨文,它得给你报错。
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第二步:选择转接工具。
安卓要玩这种PC上的玩意儿,必须得有个中间人。我马上想起来之前用过的一个专门给这种日系文字游戏打补丁、转格式的工具集。这个工具本身就是个APK集合,你需要先把这些辅助APP全部装到你的安卓手机里,一个都不能少,不然缺胳膊少腿肯定跑不顺畅。
第三步:动手拷贝,路径是关键。
接下来就是体力活。我把PC版游戏的核心文件,主要是那个Data文件夹和主要的启动文件,一股脑儿打包。然后通过数据线,传输到了手机内存里特意建的一个新文件夹下。这一步最容易出岔子,很多人文件路径一弄错,那转接工具就直接罢工,连个提示都没有。我再三检查,确保路径没有一个中文字符,干净利索,全部是英文目录。
配置调试与最终的跑顺
第四步:配置工具和首次试跑。
我打开刚刚安装的那个转接APP,让它去读取和挂载我拷贝进去的游戏文件。它会提示让你指明游戏的启动文件。我找到了那个看着像启动脚本的文件,然后点了一下“添加游戏”。
- 刚开始试跑的时候,画面倒是出来了,但是声音一直出不来,而且动画播放的时候还一卡一卡的。
- 我赶紧停下来,查了查网上的老帖子,发现是少装了一个音频解码用的插件,那个插件是必须要装进去的,不然手机的系统默认是不支持这种格式的音频流的。
- 我立刻去下载,装上,再重启工具,重新加载游戏。
这回终于跑顺了!画面流畅,声音清晰,操作也没有任何问题。整个过程花了我在洗车店等车的那个半小时,还有回到家之后又折腾了半个多小时来处理音频插件的问题。
那感觉,就跟当年我为了应付领导,硬是把一个原本运行在老系统上的项目用新的框架勉强跑起来一样,别扭,但总算是交差了,而且还跑得挺稳。玩这个就图个乐呵,真正要长久玩,那还是得PC端舒服。不过能在等车的时候掏出来玩两把,也算是物尽其用了。回头我把这些经验整理整理,你们自己动手就能搞定,根本不用求人。

