开始干活:为啥要整这个“怪物黑市”官网?
话说回来,为啥我要费这个劲,去弄一个《怪物黑市完整版》这种听起来就像是山寨游戏机的官网?说来话长,那会儿我被我那口子强行抓去乡下老家,说要体验“田园生活”。结果?WiFi信号比我的养老金还微弱,手机电板耗得比我年轻时还快。我整天像个傻子一样坐着,人都要发霉了。
正我那远房表弟,一个整天只知道搓玻璃板的小屁孩,跑过来给我看一个野鸡论坛。上面有人说找不到《怪物黑市》这游戏的“真官网”,都是一堆骗子广告。他求我,能不能给他弄个看起来“像样”的页面,让他能在同学面前吹嘘一下。我一听,这不就是给我这个老骨头找点乐子嘛反正闲着也是闲着,答应了他。
摸索过程:从零开始的野路子建站
我可是个实践派,说干就干。我先是找到了一台生锈的旧笔记本,开机慢得跟蜗牛一样。第一步,就是搞定素材。我让表弟把游戏里那几个“怪物”截图扒拉下来,又在网上东拼西凑了几个黑不溜秋的背景图,再用画图板粗糙地做了一个“黑市”的Logo,就一个粗体字加几滴血迹的样子,越是糙货越显得真。
工具上,咱不讲究啥高大上,就用最普通的文本编辑器,硬是敲出了一堆HTML代码。我这人粗手粗脚,但追求的是“能跑就行”。
- 确定结构:最上面是巨大的Logo,下面是几个主要的“功能区”,一眼扫过去就要有重点。
- 堆砌内容:我编撰了一段看起来很官方的“最新公告”,写了些“感谢玩家支持”的屁话,还得留个空位放个日期,显得像那么回事儿。
- 设置核心:最重要的是下载区,我弄了三个大大的按钮:安卓版、苹果版、PC完整版。虽然点下去啥也没有,但那个“点击立即下载”的动效我可花时间弄了,必须得有那种“你马上就能玩到”的假象。
- 配色定调:为了营造“黑市”感,我坚持使用了黑色、深灰和血红色。看起来就像是二十年前的盗版碟贩子网站,但这正是精髓。
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拍板实现:从土鳖到“真官方”的飞跃
整个过程我折腾了两天。主要是因为那台老爷机时不时就卡住,我得不停地重启、保存、再重启。终于,第三天早上,一个看起来土里土气,但又莫名其妙“专业”的《怪物黑市》官网就出炉了。我把它打包好,传给了我那表弟,并教他怎么“离线炫耀”。
重点来了,我那表弟拿着这个网页文件,跑去学校附近的网,忽悠他那帮同学说:“看,这是我叔叔在游戏公司内部做的,最新的完整版官网!我们能提前看到!”
结果,没过几天,我那口子在村里的杂货店听见有人聊天,说镇上有个游戏店老板,跑来找我,问我那网站是怎么回事,怎么他店里这几天总有人来问“黑色背景,红色字的那个怪物黑市完整版官网”是不是真的,还追着他问下载链接。
我当时一听,差点没喷出口里的茶。好家伙,我随便瞎搞的一个东西,竟然被当成了真的,甚至还影响了当地的游戏店生意。我赶紧交代我表弟,把文件删了,别再到处散播。后来我琢磨着,要不再优化一下,真正做个能用的,但转念一想,还是算了,免得又惹出啥事端。不过这回的实践记录倒是证明了:有时候,越是粗糙、越是贴近“野路子”的风格,在某些圈子里,反而越容易被信以为真。
这事儿也给我提了个醒:搞技术,哪怕是玩票性质,也得留个心眼。别像我一样,随便整个东西,就搞成了“区域性热点”。

