当初看到《恋与经纪人1》和《恋与经纪人2》这两游戏,我是有点犯嘀咕的。倒不是说这游戏不而是网上那些所谓的“攻略”,简直是一团乱麻。看似是一个系列,可细节上差得十万八千里,你照着《1》的打法去碰《2》,那铁定要翻车。
实践的开端:被“逼”上梁山
天生就见不得这种半吊子的状态。攻略嘛要么就做全了,要么就别瞎发。可我为啥非得去啃这个硬骨头?说来话长,这事儿还得从我那口子说起。
刚忙完项目那阵子,难得清闲,我老婆最近迷上了这个,但她忙着处理公司的事,没空细琢磨,就随手丢给我,半开玩笑说:“你不是老吹自己玩游戏一通百通吗?把这俩的隐藏结局全给我挖出来,我等着抄作业。”
好家伙,这哪是玩游戏,这是面子工程,我必须得把这事儿给彻底搞明白,不然以后在她面前就抬不起头了。我这人就这样,一旦较真,就非得把底裤都摸清楚。
过程记录:从混乱到系统化
我二话不说,直接上手,先从《恋与经纪人1》开始摸。我发现这游戏的核心就是数值和选项的对应。那些不靠谱的攻略,错就错在没把这个数值的临界点标出来。
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我的第一步:暴力拆解。
- 第一阶段:《1》的数值建模。我把游戏里所有主要的男主线对话选项、好感度、魅力值等等,全部拉了个简陋的Excel表格。一个章节一个章节地跑,把每一个选项背后对应的数值变化都记录下来。我发现,很多看似无关紧要的对话,才是决定结局的关键,绕开了那些坑人的选项。
- 第二阶段:《2》的差异化对比。等《1》的底层逻辑我摸透了,我马上转战《2》。果然,跟我的预想一样,《2》新增了一堆“突发事件”和时间限制,机制复杂得多。我立马意识到,照搬《1》的表格肯定要废。
最终实现:以最笨的方法打破僵局
既然机制变了,那只能用最笨、最耗时的方法——穷举。我直接找了一个关键节点,在那儿存了个档。然后,把所有可能的选项一个一个地试。选A,看数值变化;读档;选B,看数值变化。一个晚上,我可能就反复折腾一个章节。这过程枯燥得要命,但没办法,只有自己跑出来的数据才最可靠。
尤其是《2》里面几个隐藏的“HE”(Happy Ending),触发条件极其苛刻,需要的好感度和特定的场景道具必须搭配。我耗费了一个周末的时间,把这些隐藏条件的具体步骤和时间点,清清楚楚地标注在我的笔记里。
我把这些实打实的实践记录,从最初的数值积累,到中期的选项对比,再到后期的隐藏结局解锁,系统性地整理成文。这才是我自己亲手实践出来的《恋与经纪人1+2》的终极攻略,逻辑清晰,不含糊不清的“听说”或者“大概”。这才是真正的实践记录,那些网上吹牛的,估计连存档读档都懒得按。

