说起《恋与经纪人1+2版本大全》这个实践,简直就是我今年最折腾的一件事,没有之一。最初动这个念头,特别简单,就是国服当时有个活动,我心心念念好久,结果因为手慢错过了。

起心动念:被逼出来的“版本收集癖”

当时看着群里的小姐妹们都在晒新卡面,我这个气,感觉胸口堵了一块大石头。我就琢磨,别的服有没有?是不是更新进度不一样?这一琢磨,立刻就付诸行动了。我这人就是这样,一旦起了头,不把这事彻底搞透,心里就痒痒,睡不着觉。

我的目标很简单:把市面上能找到的所有《恋与制作人》(也就是我说的“恋与经纪人1”)和《恋与深空》(“恋与经纪人2”的第一个版本,虽然名字不一样,但本质是续作)的官方正式运营版本,全都扒拉出来,装到我的平板上,逐个试玩、记录和对比

实践第一步:从国服到港台服的初级跳跃

第一站当然是国服,这个最简单。我直接从常用应用商店就下载好了。玩了这么久,对国服我是最熟悉的,直接就是个基准线。主要问题就是,你知道的,老玩家的卡面,更新活动,氪金力度,都门儿清。

第二站是台服,也叫繁中版。这个就开始有点麻烦了。直接搜,不对,商店里没有。我必须得先去搞一个专门的“游戏盒子”或者“加速器”,才能找到那个专供港澳台地区的版本。我可算是折腾了一下午,各种加速器试了个遍,有的TM根本没用,有的下下来安装包打不开。是找了一个勉强能用的工具,才把台服的应用抓下来。

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装好台服,我第一件事就是去看我错过的那个活动!果然,时间线跟国服完全不一样,进度是滞后的,但我一看,台服那边福利给得比国服慷慨多了,新手礼包送得跟不要钱似的。这我就明白了,不同区域运营策略完全是两码事。

深度挖掘:日韩欧美的跨洋折腾

真正把我搞得头大的,是后面的日服、韩服和国际服。

  • 日服(《恋とプロデューサー~EVOL×LOVE~》):要装日服,必须得拥有日本区的商店账号,这可不是闹着玩的。我花了一个晚上,研究怎么在不提供日本地址和手机号的情况下注册成功。好不容易搞定账号,又得找个靠谱的梯子把流量切过去,否则根本连不上服务器。进去一看,全是日文,虽然大体能猜,但剧情细节还是得靠翻译工具。最要命的是,日服的配音和立绘细节,跟国服又有所不同。
  • 韩服:跟日服的情况差不多,也是区域限制。但韩语我是真抓瞎,进去就是纯粹看卡面和“舔立绘”了。安装过程基本是日服的翻版,搞账号、找加速器,又是一轮“左手打右手”的重复劳动。
  • 国际服(英文版):这个反而简单,我直接切了个欧美常用商店的区就行了。但国际服的更新速度,那叫一个慢,活动能比国服慢半年!我装它的目的,纯粹是拿来做个“未来活动预览”的参考,看看国服和台服的大趋势。

最终成果与心得:一锅大杂烩的“恋与”宇宙

前前后后,我花了差不多两个月的时间,利用所有零碎的下班时间和周末,终于把所有主要的运营版本全装进了我的老平板里。平板内存直接被占了一大半,每次点开一看,屏幕上密密麻麻全是《恋与》的图标,感觉自己瞬间就成了一个“多版本并行的经纪人”

这么一实践,我发现真的是一团麻:

服务器和活动简直就是各自为战。每个版本都有自己的侧重点,有的注重角色剧情,有的疯狂推氪金活动。这就跟我们公司里的不同部门一样,技术栈五花八门,谁也不听谁的,互相推诿扯皮。

福利差异巨大。台服日服的初期新手福利简直是国服的“降维打击”,让人看了心里不平衡。但反过来,国服的一些限定卡面,在其他服又成了稀有绝版货。

我是真搞懂了什么叫版本管理。我这小小的版本收集,就让我知道了一个产品如果要做全球化,如果没有一个强有力的中台或者统一的技术架构,最终就会变成我这平板上这堆大杂烩:表面看是一家公司出的游戏,实际却是好几个团队各自捣鼓出来的玩意儿。不过总算把这个大窟窿给填上了,心里舒坦了,我的“版本收集癖”也算是得到了满足。这个实践记录,分享给同样好奇的你!

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