说起这个《我的可爱室友1+2杨过游戏》,我得从去年年底那会儿开始说起。就是喜欢考古,越是老掉牙的东西,我越要把它挖出来跑一遍。这玩意儿在圈子里算是个小小的传说,你要是直接搜索,出来的全是那种挂羊头卖狗肉的垃圾链接,点进去不是病毒就是骗你点赞的。
挖出《室友》的坎坷路
我的实践第一步,就是清理门户。我把所有能直接搜到的信息全部扔进垃圾桶,然后开始用一些小众论坛的关键词深挖。我先在几个老旧的贴里翻箱倒柜,找那些十年前的帖子,看有没有谁随手扔下个网盘链接或者FTP地址。
- 第一周:大海捞针。我试着去还原几个老站点的域名,很多都过期了,硬着头皮点开那些残存的存档,结果多数都是个空壳。
- 第二周:定位目标。终于在某个快要被遗忘的私服论坛里,我捕捉到了一个线索——一个几年前的求助帖里,有人提到一个日文站点的名字。
- 第三周:技术攻关。摸索到那个日文站点后,我发现它早就关闭了。好在我以前攒了一点网络考古的小本事,用爬虫工具硬生生地把那个站点的几张截图和一段加密的文本拽了下来。
就这么鼓捣了快一个月,我才确认了《我的可爱室友1》和《2》压根儿就不是什么“续作”,而是原版游戏在某次大更新后,被国内玩家拆开重新打包后的两个不同版本,那个“杨过游戏”的名头,也是后来大家为了避开审核随手安上去的。知道真相后,我差点把键盘给砸了,感觉自己像个傻子。
从找文件到修Bug的全过程
线索有了,文件在哪儿?我锁定了一个几年前在论坛里很活跃的“大佬”,我猜他手上肯定有原版资源。我费劲地托了好几层关系,才加到他的QQ。这老哥也是个实在人,二话不说甩给我一个三年前的百度网盘链接。我赶紧保存,那一刻比买彩票中奖还激动。
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但事情当然没那么简单。我下载下来一看,好家伙,是个大杂烩。虽然是完整的本体,但里面一堆乱七八糟的补丁和残缺的汉化文件,运行起来不是乱码就是闪退。我不得不动手,开始我的“实践”第二阶段。
我把所有的文件拖进编辑器,逐行地清理那些多余的补丁,比对了一下发现汉化文件把一部分核心代码给覆盖了。这活儿简直比上班还累,硬着头皮我花了整整两天,从头到尾把代码里那些和UI显示相关的字段一个个找出来,重新用新的编码替换了一遍。运行测试,完美!
为什么非得是这游戏
你们可能觉得我瞎折腾,花这么大工夫就为了跑个老游戏。我为啥这么执着?跟这游戏没太大关系,主要是这事儿让我想起了我那段在深圳的窘迫日子。
我刚毕业那会儿,和一个特能睡的哥们合租在一个城中村的小破屋里。那会儿工作压力大得要死,每天都被甲方催得团团转。房东又是个极品,动不动就跑上来查水表电表,今天说你电费交晚了,明天说你卫生没搞弄得我每天晚上回去都心惊肉跳的。有一次,我连夜加完班,一进门就被房东堵住,非要说我把墙面弄脏了,要我赔他五百块。我当时身上只剩两百多,气得我直接把钥匙摔在桌子上,连夜就打包跑路了。
后来我一个人住了很久,就是找不到那种有人在身边的踏实劲。我记得那会儿这游戏刚出来,虽然没玩,但看到标题就觉得很亲切。这回我花这么大劲把它弄出来,感觉就像是弥补了那段没能好好告别的合租生活一样。重新跑起来的画面虽然简陋,但至少让我回味了那种简单、粗糙、但又充满烟火气的老日子。
所以说,我的实践记录,与其说是在研究一个游戏,不如说是在找回一个过去。
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