我为啥要做这个“大学生活游戏官网”

我当时刚毕业,简历投出去石沉大海,心里那个着急。你投一百份简历,九十份都是石沉大海,另外十份点进去看一眼就完事了。谁有空看你那白纸黑字写着“熟练掌握啥啥啥”?

我琢磨着,得弄个能让人眼前一亮的东西。我看那些正经的大厂,一出新游戏,那官网做得叫一个贼拉风,全屏大图,动不动就是个震撼的宣传片。那会儿我就拍板了:我的大学生活,也得给它包装成一个“游戏”,弄个官方网站,直接拿出来糊弄面试官!

从零开始的瞎折腾与心路历程

这玩意儿光想没用,得动手。我先是把大学四年拍的一堆照片翻出来,乱七八糟的,选了几张看着不那么社死的,用P图软件一顿瞎搞

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    第一步:概念包装。

    我给四年生活分了几个“章节”:什么“逃课任务挑战”、“期末周绝地求生”、“食堂美食探索”,名字都取得要多中二有多中二。然后把那些生活照,用P图软件加了一圈游戏界面的边框,看起来就像是正式的游戏截图。这步比我写代码还费劲,每天晚上对着那些照片傻笑,不知道该选哪张。

  • 第二步:选择“骨架”。

    我可没那闲工夫从头去写那些烦人的CSS样式。直接上网找了一个现成的、看着挺现代的网页“骨架”,就是那种自带响应式布局,手机上看也像样的模板。我把它的颜色主题改成那种深沉的、有科技感的蓝黑色,显得大气、高级,跟那些花里胡哨的普通博客区分开来。

  • 第三步:塞入内容和动态效果。

    我把那些P好的图一股脑塞进去,让它全屏展示,特别是首页的“宣传海报”。最关键的,是加一个唬人的动态效果。我本来想搞个那种鼠标一动,背景就跟着晃的3D效果。研究了一天,发现太复杂了,那个三维的库看得我头大,专业术语太多,根本不是人能短时间搞定的。

    后来我放弃了,换成了个贼简单的“视差滚动”效果——就是滚动网页的时候,背景图比前景内容动得慢一点。看着也有点高级感,反正没人仔细去看它底层跑的是只要视觉上能唬住人就行了。

为啥要这么折腾?那都是被逼出来的。

大家可能觉得我太闲了,搞这些花里胡哨的东西。我为啥要这么折腾?

因为我记得上次去面试,我带着打印得整整齐齐的简历,小心翼翼地递过去。那个HR看我简历不到三十秒,就“啪”一下扔桌子上了,问的问题跟我的专业几乎不沾边。当时我心里就窝着一股火,我发誓,我得弄个能让他把眼睛钉在屏幕上,让他主动问我东西的东西!

就是靠着这么一个自己瞎捣鼓出来的“游戏官网”,虽然它现在挂在一个免费的服务器上,访问速度慢得像老牛拉车,但每次面试,我直接把笔记本电脑打开,给他们展示这个“网站”,效果那叫一个立竿见影。之前投简历没回音的,现在看完我的网站,都会好奇地问一句:“你这个游戏真上线了吗?玩起来怎么样?”

我的实践记录就是:有时候,外壳包装和展示方式,比你那堆写在简历上的“熟练掌握”重要多了。大家有空也都可以试试,不用多复杂,看着牛就行。

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