刚开始玩这个《我的女佣大人》,我就是冲着那个广告图进去的。图片上那女佣,啧,懂的都懂。点进去才发现,这游戏名字叫“女佣大人”,但流程跑起来,根本就是个时间管理地狱,把我气得够呛。

第一次实践:瞎按的后果

我头几次瞎按,完全凭感觉点,想着这种养成游戏嘛总归是给点甜头的。结果?不是女佣跑路了,就是变成个颓废宅女,属性值全线崩盘。我一看那结局画面,真是来火,感觉智商被按在地上摩擦。那几天真叫一个郁闷,心想这游戏设计师是不是针对我?

我玩游戏,最受不了这种卡关的感觉。折腾了三四天,存档废了十几次,我终于决定不能再凭感觉了。我跑去了万年不登的贴和几个老论坛,扒拉那些老玩家的残羹冷炙。扒拉了一圈,我才摸清楚,这游戏根本不是看你买了多少套衣服,而是看你那几个破数值——清洁、礼仪、智力。时间排得比我以前在公司打卡还严格,少一点都不行。

第二次实践:制定“A计划”

明白了规律,我就下狠心,整理了我的“A计划”。立下规矩,拒绝一切随机事件干扰,只盯着数值狂刷,那叫一个肝!

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  • 早上: 必须砸钱请老师猛刷礼仪!这个数值最难拉,没有之一,每天不刷满三次不罢休。
  • 下午: 清洁和智力轮着来,中间穿插一个休息,不然身体状态就垮了,一垮就耽误进度。
  • 晚上: 专门留给“大人”互动。用上最贵的礼物和甜言蜜语,把好感度拉满,确保能触发关键的隐藏剧情。

你们可能要问,我哪来这时间这么折腾一个单机游戏?说起来就来火!我不是交了个新项目的申请嘛结果那帮审理的老爷们,手续拖拉得要死。我文件都交上去快一个月了,还没批下来。那段时间,我每天等电话,闲得蛋疼。等电话期间,总不能一直看天花板?我就钻进去了。这游戏就成了我消磨等待时间的“公事”了,不通关都不舒服。

最终实现:隐藏结局的成就感

就这么死磕了快两周,每天按着我的“A计划”执行,终于,我触发了隐藏结局!女佣换上了那套最难搞的“星空长裙”限定服装,解锁了独有的CG图,剧情也是甜得齁人。那一刻,成就感简直比我年终奖翻倍还高!

折腾下来,我也看明白了,这游戏跟工作一样,没有捷径。你前期投入多少精力去研究和规划,后面它就给你多少回报,不然就是一团乱麻。现在再打开这个游戏,我都能闭着眼睛把属性刷满,这实践记录也算没白费。

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